TopDecks #56: Guerreiro Controle (Mill) do Fibonacci

Fibonacci (suspiro profundo) é o para Guerreiro no Hearthstone o que Pelé é para o futebol, uma lenda absoluta!

O player canadense é conhecido por estar sempre entre os melhores no ranqueado – sempre com variações de Guerreiro Controle – seu deck favorito. A lista de hoje é a deste tweet:

“Meu desempenho com Guerreiro Mill até aqui. Devo me qualificar para as preliminares com um Top 500” – sim, ele tem muitos pontos no circuito HCT!

Coloquei esse outro tweet, do começo de março, só para mostrar a quantidade de vitórias que ele tem com Guerreiro! Mais de 25 mil!!!!!!! VINTE E CINCO MIL VITÓRIAS só de Guerreiro!!!

Entenderam porque eu falei que o cara é uma lenda, mito…?! Eu tenho muitas vitórias de Guerreiro (por volta de 2.500), mas ele tem mais de 25 mil!

Deck

# 2x (1) [Escudada]
# 2x (1) [Redemoinho]
# 2x (2) [Armoreiro Secabigode]
# 1x (2) [Batida]
# 2x (2) [Dormir com os Peixes]
# 2x (2) [Executar]
# 2x (2) [Mão do Morto]
# 2x (2) [Pode Vir!]
# 2x (2) [Rato Sujo]
# 2x (3) [Acólito da Dor]
# 2x (3) [Levantar Escudo]
# 2x (3) [Oráculo da Luz Fria]
# 2x (4) [Lâmina Sangrenta]
# 2x (5) [Briga]
# 1x (5) [Harrison Jones]
# 1x (6) [Geist Esquivo]
# 1x (8) [Senhor do Flagelo Garrosh]

Código
AAECAQcEkAeyCKDOAp/TAg1LogT8BJEG+Af/B/sMxsMC38QCzM0Cjs4C8dMCz+cCAA==

Conceito

O deck foi montado para se aproveitar da sinergia entre [Mão do Morto] e [Oráculo da Luz Fria]. A ideia é ter cópias “infinitas” de ambos, assim como das diversas ferramentas de controle de mesa que o Guerreiro possui e… no fim… ganhar o jogo com o oponente desistindo por não ter o que fazer ou causando um burst de dano absurdo com o [Oráculo da Luz Fria].

Cartas como [Redemoinho], [Dormir com os Peixes], [Executar] e [Briga] ajudam a limpar a mesa diversas vezes e de várias formas diferentes. [Armoreiro Secabigode], [Pode Vir!] e [Levantar Escudo] garantem uma quantidade de vida absurda a mais – o que ajuda a lidar com decks agressivos e/ou que causam uma quantidade grande de dano.

Cartas de Destaque

[Escudada] – Ótima para lidar com lacaios com um bocado de vida e gerar tempo no seu jogo. Não se preocupe tanto em poupar para o final do jogo se você suspeitar que o adversário tenha [Geist Esquivo].

[Redemoinho] – Seja para destruir recrutas do Paladino, ou ativar [Dormir com os Peixes] e, na maioria das vezes, limpar a mesa. [Redemoinho] é uma carta espetacular nesse deck.

[Armoreiro Secabigode] – Ele é ótimo para jogar na mesa e ganhar muita armadura antes de uma [Briga], para ganhar armadura e usar com [Escudada] e, claro, para sobreviver mais tempo! A carta é espetacular!

[Batida] – Ótima para comprar cartas e ativar [Executar]. Também é excelente para estourar o Escudo Divino de lacaios.

[Dormir com os Peixes] – Versátil e eficiente, principalmente junto a [Redemoinho], [Batida] ou o poder heroico do [Senhor do Flagelo Garrosh].

[Executar] – Para eliminar qualquer lacaio do oponente que tenha sofrido dano. Nada mal… nada mal!

[Mão do Morto] – Junto ao [Oráculo da Luz Fria], a carta é um dos motivos para esse deck existir e funcionar. Procure sempre que possível embaralhar as cartas no deck apenas quando você tiver as duas [Mão do Morto] na mão – de preferência com os dois [Oráculo da Luz Fria], ou pelo menos um.
É a [Mão do Morto] que vai te dar o gás e as ferramentas necessárias para ganhar o jogo. Procure não embaralhar cartas “inúteis” para a partida que você está jogando – gaste as antes, para não quebrar a cara depois com cartas que vão prejudicar a sequência das suas jogadas.

[Pode Vir!] – Os 10 de armadura que a carta proporciona costumam ser cruciais em várias partidas, mas jogue ela com cuidado, quando você sabe que vai ter respostas para o que descer. O momento ideal para jogar ela é nos turnos antes de jogar [Briga] – para incentivar o oponente a descer mais lacaios – ou quando o oponente tiver poucas (ou nenhuma) carta na mão. É ótima de se ter junto a [Mão do Morto] também, principalmente contra decks mais agressivos.

[Rato Sujo] – Nunca, jamais, em qualquer situação, jogue ele no turno dois! Espere o momento de jogar [Briga] ou até mesmo [Redemoinho] + [Dormir com os Peixes] para prejudicar o plano de jogo do adversário. Também é bacana de ser usada com [Armoreiro Secabigode] para ganhar um pouco mais de armadura, mas “tenha certeza” que você consegue lidar com o que vai vir para a mesa.

[Acólito da Dor] – Dos melhores lacaios para se jogar no início da partida! Comprar cartas é essencial para você alcançar seu objetivo com o deck! Quanto mais respostas você tiver na mão, maior controle sobre o jogo você vai ter e mais fácil vai ser planejar os próximos turnos.

[Levantar Escudo] – Cinco de armadura e comprar uma carta: YES, please! Ótima para ganhar um pouco mais de vida e chegar mais perto do que você precisa no deck.

[Oráculo da Luz Fria] – O maior “segredo” desse deck é a hora certa de jogar essa carta. Claro que depende um pouco da partida, mas o momento ideal é (praticamente) sempre depois de você jogar a [Mão do Morto] para garantir ter mais [Oráculo da Luz Fria] no deck. Ele costuma ser a chave acabar com o oponente. Não se preocupe em queimar cartas, não é isso que vai te fazer ganhar o jogo!
O modo mais eficaz de ganhar o jogo é guardar alguns [Oráculo da Luz Fria] para jogar depois do oponente tomar algum dano de fadiga. A fadiga aumenta conforme o jogador compra cartas, então jogar dois ou três [Oráculo da Luz Fria] depois o oponente tomar, digamos três de dano de fadiga, é um brutal!
Para dois [Oráculo da Luz Fria] serão 4+5+6+7=23 de dano. Para três [Oráculo da Luz Fria] serão 4+5+6+7+8+9=39 de dano!! O.O Quase um OTK, sacou?! 😉

[Lâmina Sangrenta] – Ótima para lidar com lacaios pequenos, ativar [Acólito da Dor] ou combar com [Dormir com os Peixes] ou [Executar].

[Briga] – Para se livrar daquelas mesas malucas que só uma [Briga] mesmo para resolver.

[Harrison Jones] – Para não dar esperanças pros Mago Segredos da vida e garantir algumas cartas boa parte das outras partidas!

[Geist Esquivo] – Um dos poucos decks que tem boa vantagem contra esse deck é o Sacerdote Dobra-Dobra. E o deck é destroçado pelo [Geist Esquivo]! Caso você tenha o azar de jogar contra um Druida Jade, ele também costuma ser importante. Contra Bruxo ele não é essencial, mas pode te ajudar também, dando mais tempo para resolver certos estados de mesa.

[Senhor do Flagelo Garrosh] – Um late game com Garrosh DK costuma ser insano! O poder heroico e a arma são capazes de fazer muito mais estrago do que parece! Contra paladinos então… chega a dar dó dos recrutinhas. O poder heroico também é excelente combinado com [Dormir com os Peixes]. Embaralhar alguns [Senhor do Flagelo Garrosh] com [Mão do Morto] também não é nada mal, viu?! A arma é realmente insana!! Quanto mais dela, melhor.

É isso galera! Um ótimo final de semana a todos e, se você vai no Mundo de Eluna Open I – Goiânia, neste sábado, nos vemos por lá! Um abraço!

“Bocejo” se apaixonou por Hearthstone em julho de 2014. De lá pra cá o relacionamento ficou sério, eles decidiram morar juntos e hoje vivem felizes para sempre. Já chegou ao lenda e fez 12 wins na arena diversas vezes. Costumava dizer que para “zerar" Hearthstone só faltava ganhar do Rase… mas agora que já ganhou, só resta mesmo sonhar com o mundial (do Rase, claro).