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Hearthstone: Cards da Montanha da Rocha Negra

Montanha Rocha Negra: Uma Aventura de Hearthstone foi anunciada!
Se você é do tipo que adora um boa história sobre dragões, ou que já assistiu muitas vezes filmes do tipo “Como Treinar seu Dragão” ou “Eragon”, (eu particularmente adoro os dois, li todos os livros sobre o “Eragon”, e to doida pra ler os de “Como Treinar seu Dragão”, mas isso fica pra outro post 😛 ), você simplesmente vai amar a nova expansão de Hearthstone. Além disso essa nova expansão terá outras criaturas fantásticas. 
As histórias, cartas e afins, de Hearthstone são baseadas em elementos da história de Warcraft, e a Montanha da Rocha Negra não é diferente. Para os que jogam WOW (World of Warcraft), a entrada da montanha está situada em Reinos do Leste, Estepes Ardentes, próxima as coordenadas 26,48. Lá dentro temos a raid Núcleo Derretido (que foi reeditada recentemente e adaptada para o localizador de raids, em comemoração dos 10 anos do WOW), a raid Covil Asa Negra, masmorras como Pico da Rocha Negra e Abismo da Rocha Negra, e com certeza mais algumas ótimas coisas para se explorar.
O conteúdo dessa montanha é de dragões, anões de ferro, goblins, elementais e muito, muito fogo. São 31 novos cards na coleção, que serão liberados enquanto vamos derrotando os novos chefes das cinco novas alas da aventura. 
Além de tudo isso também teremos um novo tabuleiro, que assim que lançada a aventura já estará disponível nas rotações de partidas nos modos jogo e arena. 
 
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Novos desafios de classe serão realizados, assim como foi a aventura passada, Maldição de Naxxramas, continuam sendo nove desafios em que os jogadores ganharão cartas específicas para a sua coleção. E teremos também os modos heroicos, onde as habilidades dos jogadores precisam ser ainda maiores, e ao completar todos eles, será desbloqueado um novo verso de carta para a coleção. 

BRMpreorder_HS_Lightbox_CK_200x267.pngSão cinco semanas de lançamentos, pois cada ala abre em uma semana diferente da mesma maneira que foi a Naxx. O custo das alas é de 700 ouros, que será liberado somente após o lançamento, ou R$15,90. Existe também um custo de pacotes promocionais, em que quanto mais alas você comprar de uma vez, mais desconto você terá.
Na medida em que as alas forem abertas, as cartas respectivas vão aparecer na Arena, do mesmo jeito que é hoje, ou seja, mesmo que você ainda não as tenha em sua coleção.
 
Blackrock Mountain USD Pricing
 
A venda antecipada da aventura começa em breve, e quem comprar, ganhará um novo verso de carta, mas a pré-venda será somente em dinheiro.
E mais uma novidade aos jogadores de HS, a aventura será lançada simultaneamente para PC, Mac e tablets iPad e Android, tudo no mês de abril! E de acordo com o que foi visto no evento da Pax East será uma plataforma diferente para celulares, já feita pensando no espaço que as coisas ocupam, e ficou muito bonito.
 

Novos Cards de Classe


Paladino
O Consorte Dragão é um tipo de versão draconiana da Evocadora Diminuta, quando colocado na mesa o próximo dragão custará dois a menos, será bem interessante usá-lo como combo. Um diferencial é que como este efeito é um Grito de Guerra, não poderá ser silenciado. Já o Vigília Solene comprará duas cartas e vai custar um a menos para cada lacaio morto no turno atual, é uma troca muito interessante, principalmente com a Preparação de Batalha.
Xamã
O Choque de Lava é uma carta que vai causar dois de dano, mas o efeito dela de destravar seus cristais de mana sobrecarregados é excelente.
Já o Flamiguarda Destruidor é uma sobrecarga bem interessante, já que seu Grito de Guerra é ganhar de 1 a 4 de ataque, e causa um de sobrecarga nos cristais de mana.
Druida
A Druida das Chamas tem como poder a escolha de se transformar em um lacaio 5/2 ou um lacaio 2/5. Esse poder é muito interessante pois a escolha vai depender muito da situação de jogo, podendo ser usada também junto com as cartas de buff da classe.
Já a carta Lenhador Vulcânico tem Provocar, e custa um a menos para cada lacaio morto no turno atual.
 

Ladino
Formação de Quadrilha é uma carta bem legal, você poderá escolher um lacaio para ter três copias dele misturadas em seu baralho.
O Ferro Negro Sorrateiro vai dar dois de dano em todos os lacaios não feridos, prevejo um bom uso dele contra decks de agro.
 
Mago

Sopro do Dragão é conhecido pelo seu forte poder de fogo, e pela grande destruição que causa, ele vai causar quatro de dano e custa um a menos para cada lacaio morto neste turno.
O Ardilante vai causar dois de dano dividido entre os inimigos após o uso de magia, o que é ótimo para os magos. 


Caçador

O Tiro Rápido vai causar três de dano, e se você estiver sem cartas, vai comprar uma, é sempre bom ter novas maneiras de comprar carta.
O
Furiante do Núcleo é uma fera com grito de guerra: Se suas mãos estiverem vazias, ele ganha +3/+3, ficará um lacaio bem interessante pelo custo de mana quatro.

Sacerdote

O Dragonete Crepuscular, além de super fofo parece uma boa carta para a classe. Seu custo de mana é super baixo e seu grito de guerra: Se você tiver um dragão nas mãos, ele ganha mais dois de vida; parece uma boa para usar com as cartas novas. A Ressuscitar vai trazer de volta a vida um lacaio aleatório que já morreu nesta partida, dependendo da sua sorte isso pode ser excelente.


Guerreiro
A Vingança vai causar um de dano em todos os lacaios e se você estiver com 12 ou menos pontos de vida, irá causar três de dano nos lacaios. O lacaio Machado Defletor vai causar dois de dano ao herói inimigo sempre que receber dano. 

Bruxo

A Ira Demoníaca causará dois de dano em área em todos os lacaios 
que não forem demônios. O Diabrete da Gangue dos Diabretes vai sumonar novos diabretes 1/1 todas as vezes em que ele tomar dano.

 

Cartas Neutras

 

Técnica Asa Negra vai receber +1/+1 , se tiver um Dragão na mão. O Desvirtuador Asa Negra domina e controla o poder de Dragões, seu Grito de Guerra é: Se tiver um Dragão na mão, cause três de dano. Já o Freguês Carrancudo vai trazer a mesa outro freguês toda vez que sobreviver dano que levou. 

 

Esmagador Draconídeo tem como  Grito de Guerra: se o seu oponente tiver 15 ou menos pontos de vida, ganhe +3/+3. O Draco Vulcânico – Custa um (1) a menos por cada lacaio morto neste turno.

 

 

 
 
 
 
 
 
 
 
O ovo que deu a vida a história lendária de Leeroy Jenkins (clique para ver o vídeo), o Ovo de Dragão vai evocar um dragonete 2/1 quando tomar dano. O Feiticeiro Draconiano ganha +1/+1 sempre que receber dano mágico. E o Dragão Faminto tem como Grito de Guerra evocar um lacaio de custo um de mana para seu oponente. 


Cartas Lendárias

 
Imperador Thaurissan, tem o efeito de reduzir o custo de todas as cartas que você tem na mão no final do seu turno, em um de mana. Se ele se manter vivo por muito tempo, ninguém te segura!!! Nefarian vai adicionar dois feitiços aleatórios à sua mão (da classe do seu adversário). Laceral Mão Negra mata um lacaio lendário se você tiver nas mãos um Dragão.
Chromaggus, faz com que quando você compre uma carta, você receba uma copia dela na sua mão. Isso é extremamente útil, pois você sempre pode ficar sem cartas se a partida se estender demais. Senescal Executus é a carta que eu mais gostei da nova expansão, o efeito dela é: Quando morre, seu herói vira Ragnaros. Um dos efeitos de carta mais perfeitos no HS kkkkk


Alguma dúvida ou sugestão é só comentar!

Escolho Druida em qualquer jogo, sem pensar duas vezes. Sou jornalista de formação e de coração, e descobri aqui, neste Mundo de Eluna, meu cantinho para desenvolver textos gamers e com outros assuntos que gosto. Peguei ranque legend em HS, já fiz 12 wins na arena, e continuo procurando raides no WOW quando dá tempo.