Rotação anual de Hearthstone sem mistérios

E voltamos nesta postagem, em 2022, para explicar mais uma vez sobre a rotação dos cards de Hearthstone. Vamos mostrar como já foi feito, e como funciona. Se ficar alguma dúvida comente que vamos ajudá-lo a entender.

Há alguns anos a Blizzard resolveu que mudaria o jogo implementando as rotações anuais das expansões/aventuras. Na época, todos os cards que já tinham sido lançados eram usados, e tínhamos apenas um modo de jogo competitivo. Ter tantos cards era um obstáculo para os novos jogadores. Outro ponto é o de que alguns cards estivavam na maioria de decks, dificultando até mesmo inovações no jogo.

Vamos incluir a deste ano, para atualizar as listas. No ano da Hidra como em todos os anos serão três expansões, lançadas em intervalos de cerca de quatro meses. Além disso, serão lançados os “mini-sets” de cada expansão nos intervalos entre um lançamento de expansão e outro. Começamos o ano com a expansão Viagem a Cidade Submersa!

Diferenciando rotação anual de Hall da Fama

Quando os cards são rotacionados, você continua podendo desfazê-los para obter pó. Mas, eles continuam tendo o valor dividido por quatro. Ou seja, você ainda precisa desencantar quatro cards da mesma raridade para fazer um. Considere que a única mudança feita é que a coleção não faz mais parte do modo Padrão do jogo, nada mais.

Já no caso do Hall da Fama, a rotação é tratada de forma parecida com um nerf ou buff. Você recebe o valor total dos cards em pó e ainda pode desencantá-los por 1/4 (um quarto) do valor delas. Isso acontece por um breve período apenas, e os pacotes da coleção que elas fazem parte já não as dão mais.

Exemplificando, quando as cartas Sylvana Correventos, Ragnaros, o Senhor do Fogo, Draco Lazúli, Poder Esmagador, Ocultar e Lança de Gelo foram para o Hall da Fama, os jogadores ganharam o valor em pó da versão mais valiosa que o jogador tinha (normal ou dourada), na quantidade em que podem ser usadas no deck (um para lendário, dois para os outros). E elas ainda podiam ser desencantadas pelo valor de 1/4 (um quarto) do pó.

Anos anteriores da rotação

Set Básico e Clássico, em 2021, se transformaram em:

Conjunto Essencial no modo padrão: Em 2022, 57 cards sairão do conjunto, mas 72 entram. O Conjunto Essencial terá 250 cards no total, 15 a mais que no ano passado!

Conjunto Legado no modo Livre: Cards dos antigos sets básico e clássico, mais os do conjunto essencial que rotacionam.

2021

Este foi o ano em que os conjuntos básico e clássico foram reformados e se transformaram em conjunto Essencial, no modo padrão e Legado no modo livre. Os lançamentos desta vez foram: Forjados nos Sertões, Juntos em Ventobravo e Divididos no Vale Alterac, três expansões ligadas ao tema Horda X Aliança, de World of Warcraft.

2020

Ano da Fênix chegou com as expansões Cinzas de Terralém, Universidade de Scolomântia e Delírios em Negraluna.

2019

Este foi o ano do Dragão, onde Hearthstone teve um tema no ano todo e voltou com as aventuras incríveis que fazíamos quando o jogo foi lançado. As expansões usadas neste ano foram: ‘Bosque das Bruxas’, ‘Projeto Cabum’, ‘Ringue do Rastakhan’, ‘Ascensão das Sombras’, ‘Salvadores de Uldum’, ‘Despontar dos Dragões’ e ‘O Despertar de Galakrond’.

2018

Já em 2018, ‘Sussurros dos Deuses Antigos’, ‘Uma Noite em Karazhan’ e ‘As Gangues de Geringontzan’ que saíram de circulação do modo padrão. Para ficar ainda mais claro, recapitulando, as expansões ‘Jornada a Un’Goro’, ‘Cavaleiros do Trono de Gelo’ e ‘Kobolds & Catacumbas’ continuaram no jogo, no modo Padrão.

2017

2017, foi o ano do Mamute. Desta vez, as expansões ‘Montanha Rocha Negra’, ‘Liga dos Exploradores’ e ‘O Grande Torneio’, é que foram para o modo Livre. Com tantas mudanças surgiu a necessidade da criação do Hall da Fama, onde algumas cartas, que não entrariam na rotação e que a empresa queria tirar do modo Padrão, foram para o modo Livre.

2016

O primeiro ano em que foi feita a rotação, em abril de 2016, foi o ano do Kraken. As expansões ‘Maldição de Naxxramas’ e ‘Goblins vs Gnomos’ foram as primeiras a se despedir, indo para o chamado de Livre (Wild). Lembrando que na verdade, o modo Livre nada mais é do que o jeito que jogávamos antes, onde todas as cartas podem ser usadas livremente.

Escolho Druida em qualquer jogo, sem pensar duas vezes. Sou jornalista de formação e de coração, e descobri aqui, neste Mundo de Eluna, meu cantinho para desenvolver textos gamers e com outros assuntos que gosto. Peguei ranque legend em HS, já fiz 12 wins na arena, e continuo procurando raides no WOW quando dá tempo.