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Por dentro do Card: O Portal Negro

O Portal Negro é um dos dois portais entre os mundos de Azeroth e Draenor (agora Terralém). O portal lateral de Azeroth está localizado na Barreira do Inferno, no sul dos Reinos do Leste, enquanto o seu homólogo fica na Península Fogo do Inferno, em Terralém, na Escada do Destino.

Antes da destruição de Draenor, estava localizado na seção leste da selva de Tanaan.

O Portal Negro foi criado através de um esforço conjunto entre o mago humano Medivh, possuído pelos Titãs das Trevas Sargeras, e os feiticeiros do Conselho Sombrio dos Orcs, liderados por Gul’dan, como um meio de permitir que a Velha Horda, sob a influência demoníaca da Legião Ardente, invadisse o mundo de Azeroth.

Primeira Guerra

Quase todos os prisioneiros draeneis que ainda viviam foram trazidos para a base do Portal Negro. No momento em que o ritual começou, Gul’dan esgotou todas as suas essências vitais em um instante, dando a explosão maciça de poder necessária para atravessar uma distância tão grande. O Portal transpôs a distância cósmica entre os mundos de Azeroth e Draenor, e a princípio era grande o suficiente para que indivíduos pudessem passar por ele. Gul’dan imediatamente enviou batedores através do Portal, em preparação para a invasão vindoura. Depois que o Portal foi ampliado, os exércitos dos orcs entraram nele no inusitado Reino de Ventobravo, começando a Primeira Guerra.

Segunda Guerra

Durante a Segunda Guerra, serviu de passagem para um número incontável de guerreiros orcs e ogros, reforçando as fileiras já transbordantes da Horda. As terras ao redor do Portal, que antes eram pântanos mortos, estavam sendo transformadas em solo árido da cor do sangue, que agora estava repleto de bestas estranhas e demoníacas. Essas terras destruídas foram o domínio do clã Dente Negro, que foi encarregado da manutenção do Portal. 

Anos depois, após a derrota da Horda na Segunda Guerra, o Portal Negro foi protegido pelas forças da Aliança de Lordaeron. Na esperança de acabar com a ameaça dos orcs, o arquimago Hadggar tentou fechar a porta de entrada para Draenor destruindo a estrutura em Azeroth, a explosão resultante de energia arcana fez com que a porta do lado de Draenor explodisse. Ele convenceu o Alto Comando da Aliança a construir a Fortaleza Etergarde para vigiar suas ruínas.

Sem o conhecimento do arquimago e do povo de Azeroth, o vínculo entre os mundos permaneceu como uma lágrima invisível no tecido da realidade.

A busca pelos artefatos

No lado Draenor do Portal, o xamã mais velho Ner’zhul, Chefe do clã Lua Negra, planejava abrir vários portais que levariam a Horda a novos mundos intocados para conquistar. Alimentar esses portais, no entanto, exigiria vários artefatos místicos de Azeroth: o Livro de Medivh, o Cetro de Joias de Sargeras e o Olho de Dalaran.

Para obtê-los, o xamã mais velho reabriu o Portal Negro usando o Crânio de Gul’dan e enviou suas forças, que atacaram rapidamente e se retiraram para Draenor com os objetos encantados a reboque. O rei Terenas de Lordaeron, convencido de que os orcs estavam preparando uma nova invasão de Azeroth, reuniu seus tenentes mais confiáveis, incluindo Hadggar e o paladino Turalyon, para formar uma expedição através do Portal para acabar com a ameaça orc de uma vez por todas.

Apesar do contra-ataque da Aliança, Ner’zhul finalmente abriu seus portais para outros mundos, mas ele não previu o terrível preço que pagaria. As tremendas energias dos portais despedaçaram Draenor. Os chefes orcs Grommash Grito-infernal e Kilrogg – que viram que os portais de Ner’zhul destruiriam seu mundo e sua insanidade destruiriam seu povo – levaram seus clãs através do Portal Negro de volta à relativa segurança de Azeroth.

As forças expedicionárias da Aliança, enquanto isso, permaneceram em Draenor, concordando em fazer o sacrifício final destruindo o Portal Negro do lado deles, a fim de impedir que a destruição do mundo destruísse Azeroth também. Havia indicações de que eles podem ter levado um dos portais de Ner’zhul para outro mundo, mas eles conseguiram sobreviver à destruição de Draenor, refugiando-se perto do portal na esperança de que ele ainda pudesse ser aberto novamente.

O controle de Illidan sobre Terralém

Depois que Illidan Tempesfuria e seus aliados assumiram o controle de Terralém, o elfo sangrento Zerevor colocou feitiços de proteção sobre o Portal. 

O Portal Negro permaneceu inativo por vinte anos, até que um artefato de poder incrível foi encontrado pelo demônio Lord Kazzak, um tenente de Kil’jaeden. Embora a natureza exata do artefato seja desconhecida, Kazzak o usou para reabrir o Portal Escuro e atravessar os restos despedaçados de Draenor, agora conhecido como Terralém.

Em seu rastro, legiões de demônios invadiram Azeroth. As forças da Fortaleza Eterguarde foram rapidamente reunidas, e com a ajuda do Amanhecer Argênteo e de numerosos aventureiros, os demônios foram empurrados de volta através do Portal, protegendo-o mais uma vez. Os aventureiros, não satisfeitos em garantir apenas um lado do Portal, seguiram para Terralém depois de Kazzak, onde restabeleceram contato com as forças expedicionárias perdidas da Aliança e domaram o mundo selvagem, derrotando muitos de seus habitantes demonicamente corrompidos antes que pudessem ameaçar Azeroth.

Apesar das contínuas tentativas da Legião Ardente de reafirmar o controle sobre a Escada do Destino – o lado de Terralém do Portal Negro – o portal foi mantido aberto para permitir o livre fluxo de suprimentos e reforços para Terralém.

O controle do portal

Algum tempo depois que as forças combinadas da Aliança e da Horda assumiram o controle do lado de fora do portal, um exército de orcs vis e dragões inferiores, liderados pelo cavaleiro da morte Ragnok, tentou tomar a Escada do Destino. Os defensores lutaram com sucesso contra o ataque, mas uma explosão perdida de um dos dragões inferiores resultou no fechamento temporário do portão. O dragão azul Tyrygosa foi, no entanto, capaz de abrir uma brecha para Azeroth, que foi estabilizada pelos mágicos da Aliança e da Horda depois que ela e um grupo de dragões inferiores passaram. Presumivelmente, esses mesmos mágicos foram capazes de usar essa fenda para restaurar o Portal ao bom funcionamento.

Com o Portal Negro aberto, mas efetivamente protegido por ambos os lados, ele cairia da consciência pública por vários anos, percebido como nada mais que um marco histórico e uma curiosidade misteriosa.

Vários Draeneis quebrados tentaram chegar ao Portal e escapar de Terralém. Desde o Cataclismo, uma frágil Aliança entre a Fortaleza Eterguarde e a Fortaleza Dreadmaul foi forjada, mesmo que nenhum dos lados confiasse um no outro para continuar guardando o portal. Fora isso, os dois lados continuariam lutando contra os demônios que atravessavam o Portal Negro e os que o cercavam.

Essa percepção mudou drasticamente quando mágica poderosa foi usada para redirecionar o Portal Negro de Azeroth – não para outro lugar, mas para outro tempo.

A loucura de Garrosh

O Chefe Guerreiro da Horda, Garrosh, que escapou do inferno, viajou através do espaço e do tempo para uma versão alternativa do passado de Draenor com a ajuda do dragão de bronze Kairozdormu. Ele mudou o curso dos eventos do universo paralelo para impedir o pacto de sangue demoníaco que finalmente levou à abertura original do portal.

Manipulando seu povo para se adequar a seus próprios fins, Garrosh, em vez disso, orquestrou a criação da Horda de Ferro, uma máquina de guerra orquíca incorrupta – e aparentemente imparável – sob o comando de Grommash. Na Draenor de Garrosh, foi essa Horda que construiu a Escada do Destino, escravizando os membros do Conselho das Sombras.

Finalmente, usando a Visões do Tempo, o artefato com o qual ele e Kairozdormu haviam chegado da linha do tempo alternativa, Garrosh ligou a Escada do Destino do passado de seu universo paralelo ao presente, transformando o Portal em uma sombra sangrenta de vermelho e iniciando a incursão da Horda de Ferro.

Os aventureiros invadiram mais uma vez o Portal Negro, mas não antes que a Fortaleza Eterguarde e seu homólogo da Horda, Okril’lon, caíssem nas forças invasoras. Lutando para recuperar o terreno perdido, mas, no entanto, mais bem preparados do que seus antecessores, esses heróis, liderados por ninguém menos que o veterano do Portal Negro Khadgar, o herói da Aliança Maraad e o ex-chefe da guerra Thrall lutaram contra a Vanguarda através do portal e entraram no Draenor alternativo.

Depois de confrontar a liderança orc – os “Senhores da Guerra de Draenor” – Hadggar e seus companheiros usaram o próprio armamento avançado da Horda de Ferro para destruir a Escada do Destino mais uma vez, encerrando a ameaça imediata que apresentava a Azeroth. Ao contrário da última vez, no entanto, um Hadggar mais velho e sábio não havia se aprisionado em Draenor: a Aliança e a Horda rapidamente estabeleceram bases fortificadas na ilha de Ashran, onde conjuraram portais para Azeroth para permitir a passagem livre de e para seu mundo natal. Enquanto isso, magos habilidosos em Ventobravo e Orgrimmar restabeleceram contato com a Península Fogo do Inferno de Terralém usando portais próprios, circunavegando a conexão recém-cortada entre Azeroth e o Terralém moderna.

O novo portal Negro

O Portal Negro de Azeroth foi atualmente redirecionado para transportar tropas e suprimentos para as fortalezas de Lança de Guerra e Escudo de Tempestades em Ashran. Dada essa segurança, ela permanece praticamente desacompanhada, um monumento silencioso ao seu próprio legado violento. O caminho para fora da cratera do Portal foi ampliado extensivamente pelos invasores, e a rampa do portal, já sulcada pela marcha dos orcs e seus equipamentos de guerras anteriores, agora suportou todo o peso de máquinas de guerra muito maiores e mais pesadas. grandes números. A parte inferior da rampa sofreu especialmente danos extensos, parecendo desgastada e frágil como se estivesse pronta para se separar.

Curiosidades

Quando o Mundo de Warcraft foi lançado, o Portal Negro era uma característica notável nas Terras Devastadas, localizadas a sudeste de Ventobravo, nos Reinos do Leste. O Portal está localizado no canto sudeste das Barreiras do Inferno e era cercado por demônios de elite e servos dos demônios nomeados, e o brilho ao redor do portal do Portal era azul, indicando sua inatividade. Quando um jogador entrava pelo portão, ele simplesmente passava para a parte de trás do portão, como se nada estivesse lá. Na época, o portal era considerado apenas decorativo, um pedaço do folclore de Warcraft para se olhar. O Portal no lado de Azeroth parece ser bastante simples – a única decoração nele são os dois “guardiões” em ambos os lados do portão e a cabeça de cobra enrolada acima dele.

Com o anúncio da Cruzada Ardente, foi revelado que o Portal Negro seria reaberto e seria o principal meio de viajar para Terralém. Em preparação para a expansão, a Blizzard lançou o patch 2.0.1, que preparava as áreas originais do mundo para a expansão iminente. Além das mudanças no mapa, a adição de novos NPCs e os novos meios de transporte para as capitais das novas raças, os demônios e escravos demoníacos foram removidos de todo o Portal Negro e da cratera em que repousam e substituídos pelo que parece ser um acampamento base da Horda e da Aliança, ajudando os que entram ou impedindo que algo saia. O brilho ao redor do portal ficou verde, indicando que o Portal está aberto.

A construção física do Portal Negro original é um mistério: foi descrita pela primeira vez simplesmente como um “portal” de quinze metros de altura, cercado por um anel de imponentes pedras de obsidiana, sem nenhuma indicação clara de como ou por quem isso aconteceu. Em sua primeira aparição, a fenda do Portal em si foi retratada como um portão azul situado dentro de um arco de pedra no topo de um pequeno lance de degraus. Curiosamente, quando aventureiros de Azeroth foram enviados de volta no tempo para proteger Medivh durante a abertura original do Portal Negro, sua construção de pedra já estava em vigor antes da conclusão do ritual. Isso sugere que Medivh anteriormente conjurou ou montou a própria estrutura com a ajuda da magia, talvez como um ponto focal para o seu feitiço. Alternativamente, sua forma física pode ter simplesmente aparecido na abertura da fenda, convocada do Eter de uma maneira semelhante ao portal portal demoníaco ou ritual de convocação de um bruxo. Essa primeira encarnação do Portal contou com pares de chifres grandes e curvos que se projetavam de ambos os lados da estrutura do Portal propriamente adornada com esculturas de runas curvas e crânios com aparência de raiva. As “pedras de obsidiana” acima mencionadas podem ter sido adicionadas como enfeites durante a ocupação orc da região. Foi destruído na conclusão da Segunda Guerra pelo arquimago Hadggar da Aliança de Lordaeron.

Mais tarde, o Portal foi reconstruído quando o chefe orc Ner’zhul, em busca de poderosos artefatos encantados com os quais abrir ainda mais portais, reabriu a fenda de Draenor e enviou suas forças de volta a Azeroth. Como seu antecessor, não há registro exato de quem ou por que meio foi construído, mas quando foi usado pela Expedição da Aliança para lançar um contra-ataque a Draenor, a fachada do Portal Negro havia sido restaurada. Esta segunda versão, ladeada por esculturas de grandes figuras encapuzadas, empunhando espadas e coroada com uma serpente de pedra que mostra suas presas como se estivesse em meio a um ataque petrificado, é a mais conhecida pelos aventureiros modernos; permanece até hoje nas Terras Devastadas dos Reinos Orientais. Embora o segundo quadro do Portal tenha mudado pouco nos últimos anos desde que apareceu, a fenda que ele contém mudou de cor várias vezes. Antes e depois da Destruição de Draenor, durante a qual Hadggar cortou a conexão entre o Portal Negro de Azeroth e seu irmão do lado de Draenor, a fenda parecia azul. Muitos anos depois, seu tom mudou para uma cor verde quando o demônio Lord Kazzak usou um artefato desconhecido para restaurar essa conexão e passar para Terralém. Finalmente, assumiu um tom vermelho avermelhado quando sua conexão com Terralém moderna foi impedida por uma poderosa magia que o vinculou a uma versão alternativa do passado de Draenor.


Eu amo e defendo a classe de Sacerdote em qualquer jogo que eu pise. Jogo Hearthstone desde o beta, mas ainda sim peguei apenas uma vez o rank Lenda. Fico fantasiando sobre qual será a próxima expansão sempre que a Blizzard anuncia a última.