TopDecks 152: Xamã Murloc com Hagatha em dobro

Chega uma época na vida da gente que temos que engolir o orgulho e fazer ou enfrentar algo que não queremos. Isso vale para muita coisa, as vezes estudo, outras trabalho… no meu caso agora… jogar de Xamã. 😛

Como jogador de Hearthstone desde a época que o jogo era em preto e branco e só rodava em GameBoy (coff, coff), tenho algumas realizações bacanas no jogo… quase 19 mil vitórias no modo jogo, mais de 3 mil na Arena… já ganhei uma partida do Rase (#ídolo) e peguei lenda várias vezes e com todas as classes, menos com Xamã. :'(

Nunca fui muito fã da classe, por achar os decks roubados na época de ouro do Thrall e me recusar a jogar de Xamã por teimosia… por a classe ser um saco para o meu estilo de jogo (seeeeei… vai nessa de estilo de jogo) em outras épocas… mas chegou a hora de enfrentar a coisa e fazer essa lenda mrglar, digo, rolar.

O deck escolhido para a brincadeira é o Xamã Murloc com Hagatha em dobro. Um deck que é forte no início, meio e fim do jogo.

Conceito
A ideia principal é dominar a mesa, de preferência com muitos lacaios e, se vier aquela [Sede de Sangue] marota, finalizar o jogo antes do previsto.

Murlocs, como é sabido, tem um potencial gigante pra fazer estrago – com suas sinergias e cartas como [Alma de Murloc], que fazem com que sua mesa fique ainda mais difícil de ser removida. [Líder Guerreiro Murloc] também é uma carta insana que funciona quase como um mini-[Sede de Sangue].

[Toxipina] e [Choque Terreno] geram um valor imenso nessa meta infestada por Mecanoides chatos, com Provocar ou maluquices que podem atrapalhar o seu jogo.

Deck

2x (1) [Chamaré Murloc]
1x (1) [Choque Terreno]
2x (1) [Oráculo Escamatroz]
2x (1) [Salivante Lodoso]
2x (1) [Toxipina]
2x (2) [Alma de Murloc]
2x (2) [Montaria Suína da Gangue]
2x (2) [Murloc Caçamaré]
2x (2) [Pescador dos Esgotos]
2x (3) [Líder Guerreiro Murloc]
2x (3) [Vidente da Luz Fria]
2x (4) [Bruxa Velha da Gangue]
2x (4) [Murloc Gostapina]
2x (5) [Sede de Sangue]
1x (7) [Rainha-Pantanosa Hagatha]
1x (8) [Hagatha, a Bruxa]
1x (9) [Calafrarte]

Código
AAECAfWfAwT/BafuAu/3ArmZAw3FA9sD/gPQB6cIkwniiQOMlAO1mAO/mAPGmQP0mQPHnQMA

Estratégia

O ideal, contra aggro ou controle, é ter uma curva bacana na mão inicial – o famoso 1, 2, 3. Ter o que fazer nos primeiros turnos do jogo e estabelecer a mesa é essencial.

Contra baralhos aggro (zoo, caçador-mecanoide, druida token…), o objetivo costuma ser fazer trocas produtivas (aquelas que matam o lacaio do oponente e deixam o seu vivo). Troque até esgotar os recursos do oponente – se vier um totem de cura para te ajudar, melhor ainda. E, claro, fique sempre atento para o letal com [Sede de Sangue] – se tiver a carta na mão, CONTE SEMPRE O DANO para saber se pode matar o oponente.

Contra baralhos mais controle, a dica é fazer mesas espalhadas (com vários lacaios) e ter recursos para encher a mesa novamente caso o oponente limpe a mesa. Resumo da coisa: não acelere com tudo, guarde um pouco de gás bateria, caso o oponente tenha respostas.

A habilidade de encher a mesa, encher a mesa, encher a mesa de novo, encher a mesa mais uma vez e outra vez (até chegar a hora do [Sede de Sangue] final) é o que faz desse baralho tão assustador para o carinha jogando controle que está enfrentando você. Um dos maiores segredos é se aproveitar desse “pavor” que um baralho de Xamã com muitos lacaios em campo causa. Use o poder heroico, os Servos e cartas extras para fazer o oponente gastar recursos importantes “a toa”.

Ah, claro, NUNCA, JAMAIS, se esqueça de contar o dano. Os buffs e o dano potencial do deck são muito grandes, então sempre preste atenção nisso. #SimJáPerdiLetalEMe…

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Até o próximo TopDecks galera! Abs!

ATUALIZAÇÃO:
Consegui!!!😱😱

“Bocejo” se apaixonou por Hearthstone em julho de 2014. De lá pra cá o relacionamento ficou sério, eles decidiram morar juntos e hoje vivem felizes para sempre. Já chegou ao lenda e fez 12 wins na arena diversas vezes. Costumava dizer que para “zerar" Hearthstone só faltava ganhar do Rase… mas agora que já ganhou, só resta mesmo sonhar com o mundial (do Rase, claro).