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TopDecks Wild 33 – Sacerdote Big

Esse deck já existe faz bastante tempo, mas com o avançar das expansões, ele tende a ficar mais forte. Muitos jogadores o amam, já outros, detestam com todas as forças. A adição de novas cartas no jogo, fez com que a lista fosse alterada e agora ele está muito mais forte que antes. Vamos ao Topdecks Wild de Hearthstone, com o Sacerdote Big!

Mecânica do Sacerdote “Grandão”

Resumo 

O seu principal objetivo com o deck é jogar os lacaios grandes o mais cedo possível. Feito isso, após sua morte, você fica ressuscitando eles várias e várias vezes. Com a adição do [Arquimago Vargoth] isso ficou mais fácil de fazer e a capacidade do Sacerdote de encher o campo ficou simplesmente absurda. 

Início de jogo

Seu início de jogo é bem fraco. E é bem comum você passar alguns turnos sem fazer nada devido essa falta de cartas inicias. 

[Ressuscitar] é uma carta muito forte e que você consegue bastante valor caso evoque um lacaio poderoso. Por mais que seja uma carta de custo baixo, você quer jogar em turnos mais tardios para tirar o máximo de valor dela. [Visões Sombrias] é uma muito boa, porque você sabe o que há no seu baralho e as chances de vir algo que você quer é extremamente grande. 

Meio de jogo

Essa parte do jogo é onde o Sacerdote tem a capacidade de acelerar o jogo evocando alguns lacaios ou cópias de lacaios do deck. 

O [Arquimago Vargoth] é um lacaio com status sólidos e com efeito devastador. Ele tem a capacidade de acelerar bastante o jogo. Porque pode ser combado com [Ressuscitar] ou outras cartas com essa mecânica e tirar muito valor dele. [Barnes] é outra carta que acelera muito o jogo. Como ele evoca uma cópia 1/1 diretamente do deck, geralmente vai ser um lacaio poderoso e que você vai ficar evocando ele várias vezes. 

[Palavra Sombria: Horror] é interessante contra Aggros, já que geralmente colocam muitos lacaios de custo baixo em campo. [Poção Maior de Cura] é uma cura ótima e pode te tirar muitas vezes da morte. [Servidão Eterna] nem precisa ser explicada num deck de ressuscitar ne?

[Mal Desencavado] é uma remoção em área muito interessante para lidar com lacaios iniciais. [Bomba Luminosa] também é uma remoção muito poderosa. Já a [Essência Sombria] é uma das cartas que ajudam à evocar os lacaios mais cedo em campo. E voltando as remoções, temos a [Poção de Fogo de Dragão] que raramente não vai ser bem aproveitada.

Final de jogo

Essa parte do jogo é onde o Sacerdote encontra a maior parte de seus lacaios e feitiços de ressurreição em massa. Isso faz com que essa parte do jogo seja forte. Se o [Barnes] ou [Essência Sombria] tiverem funcionado então. É simplesmente devastador. 

[Diamante Mágico Inferior] aprimorada faz com que ela evoque quatro lacaios mortos. Isso é muito forte, se evocar o [Arquimago Vargoth] então, vai encher seu campo.

[Catrina Muerte] é muito forte, porque se ela não for resolvida, pode ficar evocando à cada turno. [O Lich Rei] é outra carta de valor interessante pelas cartas que lhe dá ao final de cada turno. Já o  [Ragnaros, o Senhor do Fogo] pode ajudar no controle de mesa ou agredir a face do oponente, vai depender do RNG.

[Estátua Obsidiana] é bom para lidar com lacaios mais fortes. Enquanto isso, a [Ressurreição em Massa], é um pouco mais fraca que o Diamante, porém, você não precisa esperar aprimorar. E a mesma situação com o [Arquimago Vargoth]. [Y’Shaarj, Raiva Incontida] é um dos deuses antigos. Além de ser 10/10, ele evoca um lacaio diretamente do deck. Similar com a mecânica de recrutamento. Carta bem poderosa e você consegue tirar muito valor dela, já que pode evocar lacaios poderosos.

Dicas

Contra decks agressivos, é bem complicado jogar contra. Já que você não tem um início de jogo forte, eles podem abusar disso e ganhar o jogo rapidamente. Cartas como: [Visões Sombrias], [Barnes], [Mal Desencavado], [Palavra Sombria: Horror] podem ajudar a ganhar o jogo. Se você estiver com o [Arquimago Vargoth] na mão, pode descer ele, mesmo que não tire valor imediato. Isso pode ajudar a ganhar tempo. 

Contra decks controle geralmente é mais fácil, pois não conseguem ser muito agressivos e dá tempo de você evocar os lacaios poderosos. E por mais que tenham muitas remoções, elas são finitas. Busque por [Barnes], [Visões Sombrias], [Essência Sombria], [Visões Sombrias], e cartas que possam te dar valor. 

Contra decks combo o jogo é mais complicado um pouco, já que o Sacerdote é mais lento. Pode ser que você não consiga pressionar  o oponente e dê tempo para o combo. No mulligan você procura cartas similares às contra controle. Cartas para acelerar o jogo e tirar valor delas. 

É válido lembrar que ainda estamos na segunda semana após o lançamento. É válido esperar um pouco antes de gastar seu pó. Espera estabilizar o meta para depois fazer um deck que você tenha interesse. 

Deck

[Ressuscitar] x 2
[Visões Sombrias] x 2
[Arquimago Vargoth]
[Barnes]
[Palavra Sombria: Horror] x 2
[Poção Maior de Cura] x 2
[Servidão Eterna] x 2
[Mal Desencavado] x 2
[Bomba Luminosa]
[Essência Sombria] x 2
[Poção do Fogo de Dragão]
[Diamante Mágico Inferior] x 2
[Grito Psíquico] x 2
[Catrina Muerte]
[O Lich Rei]
[Ragnaros, o Senhor do Fogo]
[Estátua de Obsidiana] x 2
[Ressurreição em Massa] x 2
[Y’Shaarj, Raiva Incontida]

Custo: 14.200 de Pó Arcano.

Código

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Jogo wild desde que lançou o modo. Tenho preferência pelos decks do tier zoeira, mas quando tem necessidade uso os do meta para avançar na ladder.