TopDecks Wild 29 – Bruxo Par do Solem

Bruxo Par atualmente é um deck bem conhecido e muito utilizado por vários jogadores de Hearthstone, e nosso TopDecks Wild de hoje é sobre ele. Porém essa lista foge um pouco das listas mais conhecidas. O streamer Solem fez algumas alterações no deck e ele conseguiu a façanha de atingir o ranking 15 no Lenda com ele. 

Explicando a mecânica

Resumo

O deck continua com sua jogabilidade bem parecida e a condição de vitória continua praticamente a mesma. Porém com as alterações feitas por Solem, geram um efeito surpresa que pode desestabilizar o oponente, e assim aumentar suas chances de vitória. 

Início de jogo 

O início de jogo é bem sólido. Conta tanto com lacaios fortes quanto com remoções que podem ajudar a controlar o campo, evitando uma possível pressão do oponente. 

[Homúnculo Ordinário] é um Provocar com um corpo bem forte que a ajuda a segurar bastante o campo contra lacaios pequenos. Já o [Morde-Calcanhar Sacana] é bom para tirar alguma criatura inicial. [Protetora Solfúria] tem ótimos status por si só e ainda cede o efeito de Provocar aos lacaios adjacentes, sendo assim, essa é uma carta bem forte e que tem sinergia com os grandes lacaios desse deck. 

Lembre-se que [Profanar] é um feitiço poderosíssimo, e que tem um potencial devastador. Isso se deve ao seu efeito de causar um de dano extra sempre que um lacaio morrer, você pode limpar a mesa todinha ou chegar bem próximo disso, mas não erre as contas.

Meio de jogo 

O meio de jogo desse deck tem grande potencial, com muitas cartas de grande valor e que você pode aproveitar para pressionar bastante o oponente.

[Aniquilador Recurvo] é um custo benefício ótimo, quando se chega aos 15 de vida, já que ele torna-se um Provocar 7/7 custando apenas quatro manas. Temos também diversos cards que curam vida como o [Cervejeiro Fúngico] e a [Ametista Mágica Inferior]. 

[Quebra-feitiço] muitas vezes atrapalha bem o oponente. Você pode utiliza-lo para tirar um Provocar, anular um Último Suspiro poderoso, entre outras possibilidades. [Fogo do Inferno] ajuda no controle do campo e tem sinergia direta com a Ametista. [Draco do Crepúsculo] geralmente ele fica com muita vida, já que bruxo compra bastante carta. [Trôpego Sem-rosto] esta aqui por ser um Provocar que copia o ataque e a vida de um lacaio aliado, o que é muito bom com os Gigantes e com o Draco. 

[Genn Greymane] é a carta que possibilita esse deck. Pelo sacrifício das cartas ímpares, ele reduz o custo do Poder Heroico para uma mana. No caso do Bruxo, isso faz com que ele compre muitas cartas e use das sinergias de mão cheia que tem no deck.

Além disso temos o [Mestremojo Zihi], lendária que surgiu na última expansão. Ele tem um efeito bastante interessante, que funciona muito bem contra decks combos, que geralmente precisam das 10 manas ativas ou atrasa bem os decks controles mais pesados. 

Final de jogo

Esse deck tem dois gigantes, e, como é de costume, eles tem alguma forma de redução de custo. O primeiro é o [Gigante da Montanha] que custa um a menos para cada carta em mãos. Com ela em mão no início de jogo, você consegue descer ela no turno quatro ou no turno três, se tiver a moeda. O [Gigante Derretido] é um pouco mais complicado de descer cedo, já que ele custa um a menos para cada ponto de vida perdido. A não ser que você sofra muita pressão no começo do jogo, raramente você descerá ele logo. Enquanto isso, [Ragnaros] causa oito de dano aleatório no final de cada turno, podendo ser um finalizador, ou ficar tirando os lacaios do oponente. Vai depender da sua sorte. 

Dicas

Contra decks agressivos geralmente é um jogo mais fácil. Já que era tem muitas cartas de remoção em área e alguns Provocar bem fortes para o começo de jogo. Isso faz com que o oponente tenha grande dificuldade em manter a pressão. Para o mulligan você procura para cartas que ajudem a ter um começo de jogo mais forte. [Homúnculo Ordinário], [Profanar], [Fogo do Inferno], [Protetora Solfúria] (Mesmo se você não puder aproveitar do efeito dela, deve jogar para contestar a mesa) e [Morde-Calcanhar Sacana].

Contra decks controle geralmente é um pouco mais complicado. Você precisa colocar pressão no começo de jogo com seus lacaios de valor. No mulligan você procura por [Homúnculo Ordinário], [Ametista Mágica Inferior], [Gigante da Montanha], [Trôpego Sem-rosto] e [Draco do Crepúsculo]. Se você tiver com o Gigante em mãos, é válido segurar as cartas até poder descê-lo. Essas dicas também são válidas para decks combo. Você precisa ganhar antes que seu oponente compre o combo. 

Contra decks Mill é bem complicado. Como você tende a ficar com a mão cheia, ele pode fazer você queimar recursos importantes. Evite utilizar o poder heroico e sempre que puder descer alguma lacaio, faça. Assim você previne que seu oponente abuse da mão cheia. 

Deck

[Bomba Negra] x 2
[Homúnculo Ordinário] x 2
[Morde-Calcanhar Sacana] x 2
[Profanar] x 2
[Protetora Solfúria] x 2
[Ametista Mágica Inferior] x 2
[Aniquilador Recurvo] x 2
[Cervejeiro Fúngico]
[Draco do Crepúsculo] x 2
[Fogo do Inferno] x 2
[Quebra-feitiço] x 2
[Trôpego Sem-rosto] x 2
[Genn Greymane]
[Mestremojo Zihi]
[Ragnaros, o Senhor do Fogo]
[Gigante da Montanha] x 2
[Gigante Derretido] x 2

Custo: 8560

Código

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Jogo wild desde que lançou o modo. Tenho preferência pelos decks do tier zoeira, mas quando tem necessidade uso os do meta para avançar na ladder.