Hearthstone

TopDecks #85 – Guerreiro Controle do Fibonacci

Existem certas coisas no Hearthstone que já são tradições: Toda quarta tem Taverna, todo domingo tem Boletim do Meta no MdE e todo início de expansão Guerreiro Controle ressurge para dar esperanças aos amantes da classe e estilo de jogo.

E, claro, ninguém melhor do que o “Deus Guerreiro” Fibonacci para nos presentear com uma lista linda, maravilhosa, fofinha, engraçadinha (e, obviamente, atochada de lendárias!).

Deck

# 2x (1) [Escudada]
# 2x (2) [Executar]
# 1x (2) [Forja das Almas]
# 1x (2) [Mão do Morto]
# 2x (2) [Projeto Bélico]
# 2x (2) [Trilha da Guerra]
# 1x (3) [Ímpeto Temerário]
# 2x (3) [Levantar Escudo]
# 2x (4) [Lâmina Sangrenta]
# 2x (5) [Briga]
# 2x (6) [Estegotron Danificado]
# 2x (6) [Reunir seu Grupo]
# 1x (7) [Dr. Cabum, o Gênio Louco]
# 1x (8) [Cutelo do Pesar]
# 1x (8) [Grommash Grito Infernal]
# 1x (8) [O Lich Rei]
# 1x (8) [Rostorroto]
# 1x (8) [Senhor do Flagelo Garrosh]
# 1x (9) [Dirigível Cabum]
# 2x (9) [Tratouro]

Código

AAECAQcK0gKGzQKOzgLCzgL2zwKf0wLK5wL95wK49gKS+AIKS6IEkQb/B8zNAurnApvzAvT1Avv+AouAAwA=

Conceito

Guerreiro Controle é um dos baralhos mais tradicionais de Hearthstone. A ideia central dele está em esgotar os recursos do oponente com cartas de valor – ao mesmo tempo que ele joga “lacaios/cartas bomba”, que precisam ser removidos imediatamente.

A ideia é, basicamente: vou acabar com seus recursos e, se você piscar, [O Lich Rei] está na mesa, GG WP.

As cartas de destaque vão te ajudar a entender um pouco melhor a lista, bora?

Cartas de Destaque

[Forja das Almas] – Armas são parte essencial de qualquer deck de Guerreiro. [Lâmina Sangrenta] e [Cutelo do Pesar] são imprescindíveis nessa lista. A Forja ajuda a garantir que você tenha essas respostas, além de “afinar” seu deck para que você faça compras melhores depois.

[Mão do Morto] – Para quando você sabe que o jogo vai demorar um pouco mais e/ou para quando você acaba comprando todos os lacaios que você planejava Recrutar. 😛

[Projeto Bélico] – Uma arma adicional para controlar decks que gostam de jogar muita coisa na mesa cedo (coff, coff, Zoo, coff) e que, dependendo da ocasião, pode ser combinada com [Ímpeto Temerário] para limpar mesas irritantes do adversário.

[Trilha da Guerra] – Das cartas mais importantes do deck, é capaz de destroçar mesas insanas do adversário. Dependendo do oponente é bom muligar por ela.

[Lâmina Sangrenta] – Outra das cartas mais importantes do deck, ela permite que você tenha um grande controle sobre o estado da mesa. No início do jogo ela costuma ser capaz de remover muitas ameaças e, mais para o final, costuma ser parte essencial de “combos destrutivos” com [Executar], [Dr. Cabum, o Gênio Louco] e [Grommash Grito Infernal], claro.

[Dr. Cabum, o Gênio Louco] – Uma das melhores cartas da nova expansão. O novo heroi de Guerreiro tem um nível de poder insano! Ele é capaz de reverter situações desesperadoras, colocar pressão extra no adversário, ganhar armadura e ajudar a evocar todo tipo de mecanoide. [Tratouro] sendo recrutado com Rapidez é um combo poderoso!

[Cutelo do Pesar] – [Estegotron Danificado] é uma das cartas que eu jamais imaginei que veria jogo, mas… quando ela é Recrutada se torna um defensor poderoso! Além dele, os vários outros “lacaios bomba” do deck são poderosíssimos alvos da mecânica de Recrutar. [Mão do Morto] costuma dar um gás extra, se necessário.

[Grommash Grito Infernal] – Áh, cartas que vão face… (suspiro longo).

[O Lich Rei] – Das melhores lendárias de Hearthstone de todos os tempos. Nosso amigo não precisa de justificativa para estar aqui. Ele é f…ofo! E bom demais!

[Senhor do Flagelo Garrosh] – Dependendo da partida, a arma e o poder heróico do Garrosh podem fazer uma diferença BRUTAL no jogo!

[Dirigível Cabum] – LACAIOS GIGANTES EM CAMPO!!! GOOOOOO!!!!! (E ainda por cima chama DIRIGÍVEL!!! S2 dirigíveis).

Por hoje é isso galera! Aproveitem a nova expansão e um grande abraço!

“Bocejo” se apaixonou por Hearthstone em julho de 2014. De lá pra cá o relacionamento ficou sério, eles decidiram morar juntos e hoje vivem felizes para sempre. Já chegou ao lenda e fez 12 wins na arena diversas vezes. Costumava dizer que para “zerar" Hearthstone só faltava ganhar do Rase… mas agora que já ganhou, só resta mesmo sonhar com o mundial (do Rase, claro).