Hearthstone

Ringue de Rastakhan – Palpites da equipe parte 2

Alguns membros da nossa equipe se juntaram para dar seus palpites sobre as cartas do “Ringue do Rastakhan”. Confiram também nosso post fixo com todas as cartas lançadas da expansão clicando aqui.

Segue abaixo os palpites de Ivan Bocejo, Neil The Jokes e SirNascimento. E no final do post o vídeo de Sá Eluna e ShadowTats, gravado nas segundas-feiras, a partir das 18h no canal da Sá na Twitch (twicth.tv/sa_mundodeeluna).

Bruxo


Neil: Excelente carta, dessa vez a Blizzard acertou a mão nos cards de descarte.

Ivan: Deve ver muito jogo! O preço é relativamente alto, mas Bruxo terá novas cartas que se beneficiam de descartes nessa expansão, essa vai ajudar a mecânica e tem um efeito poderoso.

SirNascimento: Essa carta é muito boa. Tem custo baixo, causa dano em área e tem como manipular o que vai ser descartado. Vai ver jogo com certeza.

 

Neil: Outra carta excelente na mecânica de descarte, dessa vez teremos um Bruxo provavelmente midrange com essa temática.

Ivan: Como é um Grito de Guerra, o efeito não tem como ser anulado, deve ser uma das cartas mais importantes do Discardlock que vem por ai. Seria uma pena descarta-la, não?! 😛 Ainda mais porque ela não é uma carta de custo baixo e tende a ficar na mão com as mecânicas novas de descartar apenas a carta de menor custo.

SirNascimento:  Se o bruxo descarte começar a ver jogo, essa carta vai ter um potencial absurdo.


Neil: Difícil de remover, excelente corpo e descarte controlável, provavelmente não deve descer na curva, bora seja boa também no turno três. Roda muito.

Ivan: Deve ser parte importante do Discardlock. Vai ver jogo.

SirNascimento: Carta muito forte e com um corpo muito bom. E por descartar a carta de menor custo, pode ser manipulado e ser uma forma bem eficiente de parar decks agressivos.

 

Neil: Tem morada no novo arquétipo de descarte tranquilamente, corpo legal, bons efeitos e pode ser o custo mais baixo em algum momento do jogo.

Ivan: Tem potencial para ser uma das cartas mais fortes da expansão. A possibilidade de múltiplas cópias dela, com Provocar e Roubar Vida vai atormentar os baralhos agressivos.

SirNascimento: É o caso parecido com a Guardiã de Almas. Se o bruxo descarte ver jogo, vai ser muito forte. Tem o corpo interessante, Provocar e Roubar Vida. Vai ser muito utilizada.

Druida

Neil: Pode ser interessante em um Druida Big e tem bastante potencial.

Ivan: Tem potencial para incomodar um bocado, custo nunca foi problema para decks de Druida, então é possível que veja jogo. O efeito de potencialmente evocar vários 5/5 é poderoso demais.

SirNascimento: Essa carta é solida por si só e ainda tem a possibilidade de evocar um 5/5 quando o Massacre for ativado. Acho que tem grande potencial. Quem sabe vem um Druida Feras.

Guerreiro

Neil: Guerreiro Dragão? Quero, carta excelente pra remover algo que dá trabalho.

Ivan: Guerreiro Dragão – O retorno! Deve ver um bocado de jogo! O efeito é poderosíssimo e Guerreiro facilmente pode rodar alguns dragões bacanas.

SirNascimento: Se tiver suporte para um deck de Guerreiro Dragões, vai ser utilizada com certeza! Custo baixo, corpo razoável e ainda funciona como um [Executar]. Tem grande potencial.

Mago

Neil: Mago Ímpar é real e essa carta apesar de ter um corpo fraco, tem um potencial absurdo.

Ivan: Pode ser uma ferramenta interessante para causar três de dano a mais. Um Mago Burn ou agressivo vai usar isso sem dó. Até mesmo para o Mago Ímpar, causar quatro de dano vai ser ótimo! O efeito é muito poderoso, apesar do corpo fraco do lacaio. É como se fosse uma [Seta de Gelo] a mais no baralho.

SirNascimento: Achei a carta muito boa! E ainda tem sinergia com o Loa e com o Espírito do mago. Além da sinergia, ela pode funcionar como uma remoção, ou até mesmo dano face. Muito versátil, vai ver jogo com certeza.


Neil: Também é uma excelente carta, não sei se o suficiente para existir um Mago Par, mas no Controle, combando com a [Jaina, a Lich do Gelo] é suprema.

Ivan: Sorte que isso não é Ímpar! Não sei se vê muito jogo, mas se Paladino estiver com tudo no meta, é uma ótima ferramenta para resolver aquelas mesas cheias de 1/1.

SirNascimento: Carta muito forte. Ótima contra decks agressivos, pelo fato de ter vários lacaios pequenos. Creio que verá jogo e que será bastante utilizada.

 

Neil: A estrela do Mago Ímpar que o purificará pelo fogo, essa carta traz um valor obsceno e pode resolver uma partida na sua chegada.

Ivan: RAAAAAAGGGGGGGGGGG!!!!!!! Que saudades de você! Essa vai ver muito jogo! Nem que seja por pura nostalgia. #QueroElaDourada

SirNascimento: Achei a carta muito boa. Não é difícil causar oito de dano com o poder heroico do Mago. Ainda mais agora com essas cartas que dão suporte para isso. Acredito que verá jogo e que vai ser bem forte.

Paladino

Neil: Acredito que irá funcionar sim, a curva seis é uma das melhores do jogo e deve trazer bastante valor.

Ivan: Deve jogar em um Paladino mais controlador. Mesmo que a descoberta seja meio méh, dar Provocar e Escudo Divino é bacana demais pra deixar passar.

SirNascimento: Essa carta tem grande potencial! E ela tem uma sinergia interessante para o Loa do Paladino.

Sacerdote


Neil: Devido a versatilidade da carta, acredito bastante que funcionará na maioria dos arquétipos da classe.

Ivan: Dos melhores Espíritos do jogo. Vai ser uma ferramenta interessante nos decks de Sacerdote Clone – e comba brutalmente com a lendária nova de Sacerdote, Bwonsamdi, o Morto.

SirNascimento: Carta bem situacional e nem sempre você vai conseguir tirar um bom valor dela. Mas pode ser que com as novas cartas veja jogo.

 

Neil: Apesar de não parecer, essa carta também carrega uma versatilidade interessante, se combinada com o Espírito do Morto, então acredito que ela venha a aparecer.

Ivan: Além de comprar suas Clérigas queridas, os lacaios vindos do Espírito do Morto devem ir todos para sua mão. Tem potencial para dar muita, muita dor de cabeça para os oponentes e ser muito divertida de jogar.

SirNascimento: Se o Espírito do Morto funcionar bem, essa pode ser muito forte. Fora isso, acho que não vai ser tão interessante.

Xamã

Neil: [Bagata] removendo três? Quero. [Raio] dando três de dano em três lacaios por um só de mana? Quero também. Simplesmente excelente.

Ivan: Vai jogar demais! O efeito é fortíssimo! A habilidade de, por exemplo, transformar três lacaios do oponente em sapo por sete manas (Zentimo + [Bagata]) é brutal! E o efeito continua enquanto ele estiver no campo! Vai jogar MUITO!

SirNascimento: Acho que é uma carta muito forte. Ela pode mudar o rumo de um jogo. Acho que verá jogo com certeza.

 Neutras


Neil: Boa carta para arquétipos que segurem a onda do adversário, acredito que verá jogo sim.

Ivan: Sabe aquelas cartas que todo deck vai ter? Essa é uma delas! Vai entrar em tudo (menos nos ímpar :P), de Zoo a decks controle.

SirNascimento: Carta muito forte. Contra decks mais agressivos, vai ser um drop muito sólido e chato de lidar no turno dois. Acho que vai ser um tech card muito bom.

 

Neil: É boa, porém é muito pesada, se acontecer de rodar, roda no Caçador ou no Druida.

Ivan: O efeito pode ser muito poderoso! A habilidade de evocar múltiplas feras no mesmo turno é muito forte. Deve entrar principalmente em decks de Recrutar – como os Guerreiros e Caçadores.

SirNascimento: Carta muito forte, muito mesmo. Uma lacaio com sete de dano e rapidez é quase certo que vai conseguir o massacre e com isso pode colocar outra fera em jogo. Tem grande potencial.

 

Neil: Se puder ser buffada com facilidade, tem espaço em arquétipo rápido, mas sinceramente não a vejo ter espaço algum.

Ivan:  Duvido que veja jogo, deve ser daquelas cartas que tiramos 30 vezes nos packs iniciais.

SirNascimento: Nova versão de [Frago Nervoso].

 

 

Neil: Dependendo do arquétipo, gera um valor bem interessante, o único lugar que eu vejo tendo espaço no momento, é no Paladino Exodia.

Ivan: Um lacaio de custo dois honesto e com um efeito interessante. A habilidade de colocar um corpo na mesa no segundo turno e usar o poder heroico é muito forte. Deve ver muito jogo.

SirNascimento: Carta muito interessante para mago com sua nova sinergia com o poder heroico. Tem potencial.

Sá e ShadowTats

 

Escolho Druida em qualquer jogo, sem pensar duas vezes. Sou jornalista de formação e de coração, e descobri aqui, neste Mundo de Eluna, meu cantinho para desenvolver textos gamers e com outros assuntos que gosto. Peguei ranque legend em HS, já fiz 12 wins na arena, e continuo procurando raides no WOW quando dá tempo.