Por dentro da Lore: Shu’ma e os Sem-rosto

Com a nova expansão, Despontar dos Dragões, somos apresentados a um velho conhecido no mundo de Warcraft, Shu’ma. Ele debuta com seu card lendário, que tem um potencial de estrago em decks token e aggro, embora muitos a considerem pesada para tal! Vamos entender mais sobre esse ser e quem são os Sem-Rosto.

Shu’ma é um servo dos Deuses Antigos. Dentro de sua mandíbula, o Sem-rosto Yor’sahj liga o sangue de Shu’ma à sua vontade, concedendo-lhe poder. Após a morte de Yor’sahj ele deixa de atacar e é locado no Ermo das Serpes.

A mandíbula de Shu’ma é encontrada na Alma do Dragão e é a anfitriã de criações ácidas. Desde a queda do Bastião do Crepúsculo, ‘Yor’sahj, o Adormecido’ ajudou ansiosamente Asa da Morte, fornecendo ao Destruidor os meios para libertar mais Sem-rosto de suas prisões nas profundezas da terra. Seus números são infinitos e seu poder está além do acerto de contas, e Yor’sahj pretende colher uma recompensa sombria por seu serviço fiel.

Os Sem-rostos

Os N’raqi, comumente conhecidos como Sem-rosto, são uma raça monstruosa que surgiu da matéria orgânica que vazou das formas arruinadas dos Deuses Antigos durante a era primordial de Azeroth. Astutos e inteligentes, eles servem a seus mestres Eldritch com lealdade fanática e são conhecidos por serem virtualmente imparáveis. 

Os Sem-rosto foram vistos servindo pela primeira vez um esquecido nas profundezas de Azjol-Nerub durante os eventos de Warcraft III: The Frozen Throne. Eles fizeram sua primeira aparição no World of Warcraft na expansão de Lich Rei, e desde então se tornaram um dos avistamentos mais comuns em áreas influenciadas pelos Deuses Antigos.

Quando os Deuses Antigos se incorporaram a Azeroth, eles espalharam sua influência corrupta pelo mundo. Duas raças distintas surgiram da matéria orgânica que vazava das formas arruinadas dos deuses antigos: o N’raqi e o Aqir. Como manifestações físicas da vontade dos Deuses Antigos, ambos serviram a seus senhores com lealdade fanática. Os N’raqi agiam como mestres-de-obra implacáveis, empregando o Aqir como trabalhadores para erguer citadelas imponentes e cidades dos templos em torno dos colossais mestres. O maior desses bastiões foi construído em torno do Deus Antigo Y’Shaarj. À medida que as propriedades de Y’Shaarj e os outros deuses antigos se espalhavam pelo mundo, o ato ficou conhecido como o Império Negro. Incontáveis ​​eras atrás, os N’raqi travaram guerras intermináveis ​​como parte das forças de N’Zoth, C’Thun e Yogg-Saron.

Quando os deuses antigos foram selados abaixo da terra pelos forjados a titã, muitos N’raqi foram presos ao lado deles.

O Trono de Gelo

Durante o voo desesperado de Arthas Menethil e o Senhor da Cripta Anub’arak para defender o Lich Rei de Illidan e seus exércitos, o Flagelo foi forçado a fazer o seu caminho através do antigo reino subterrâneo Nerubiano de Azjol-Nerub. À medida que Anub’arak e Arthas viajavam cada vez mais fundo nas ruínas, foram descobrindo que as regiões inferiores do reino haviam sido infestadas por “coisas antigas e horríveis”. O líder anão Baelgun as descreveu como libertadas da escuridão abaixo pelos terremotos que estavam sendo causados ​​com a feitiçaria de Illidan. Esses seres pareciam criaturas estranhas, vagamente humanoides, e eram acompanhados por enormes tentáculos, que pareciam fazer parte de uma entidade única e monstruosa que Anub’arak chamava de “Esquecido”. O Senhor da Cripta parecia conhecer essas criaturas, mas ficou surpreso ao descobrir que elas realmente existiam e alertou Arthas: “Olhe para suas defesas, Cavaleiro da Morte! Lute como você nunca lutou antes!”. Os dois campeões do Lich Rei e suas forças do Flagelo conseguiram derrotar o esquecido, mas à medida que mais N’raqi emergiam das profundezas e as cavernas começaram a entrar em colapso sob os golpes dos tentáculos maciços, Arthas e Anub’arak foram forçados a fugir de Azjol-Nerub. Eventualmente, Arthas conseguiu sair do reino caído e foi capaz de enfrentar Illidan, mas não até superar o maior perigo que já enfrentara.

Cataclismo!

Novos Sem-rosto podem ser encontrados em toda a região das Profundezas Abissais de Vashj’ir, bem como dentro do Trono das Marés, onde foram enviados pelos Deuses Antigos para ajudar os Nagas a capturar Neptulon. N’raqi também pode ser encontrado em outras regiões de Kalimdor e Reinos do Leste, como Darkshore, Ashenvale, Stonetalon Mountains, Swamp of Sorrows e Twilight Highlands. Erudax serve como chefe em Grim Batol e está envolvido na produção de Twilight Hatchlings.

Os Sem-rosto das Profundezas aparecem nas Ilhas Perdidas comandando as Nagas contra os Goblins naufragados de Kezan. Os duendes, no entanto, acreditam que ele é um Naga deformado.

Durante o assalto ao Templo de Wyrmrest, o Senhor da Guerra Zon’ozz e Yor’sahj, apareceram nas mandíbulas de Go’rath e Shu’ma, respectivamente. Eles foram finalmente mortos por aventureiros.

Legião

O Kirin Tor e os Guardiões mantiveram os Sem-rosto presos no Violet Hold e no Vault of the Wardens, respectivamente. Durante a terceira invasão de Azeroth pela Legião Ardente, esses N’raqi foram libertados como resultado dos ataques da Legião nessas áreas.

Mais notavelmente, no entanto, os Sem-rosto aparecem dentro do Pesadelo Esmeralda sob o comando do Senhor do Pesadelo Xavius, fornecendo uma das muitas indicações sobre quem o Pesadelo Esmeralda realmente pertence. Esses N’raqi ajudam Xavius em sua batalha contra os aventureiros invasores, ambos os atacando antes de seu surgimento e mantendo seus inimigos em alerta com seu tamanho maciço, aprimorado pelo Pesadelo. No entanto, mesmo com a ajuda desses horrores, Xavius é incapaz de superar os aventureiros que o atacam e é morto. Após sua morte, o Pesadelo se dissipa, aparentemente encerrando para sempre o domínio dos Deuses Antigos no reino.

Inspiração

Os Sem-rosto podem ser vagamente baseados nos ilitídeos, ou “esfoladores mentais”, de Dungeons & Dragons. Tanto os ilitídeos quanto os N’raqi são raças malignas com afinidade por magia e telepatia, e ambos foram descritos como humanoides viscosos com “cabeças quase de polvo”. As duas raças também tradicionalmente vivem no subsolo e são temidas principalmente pelos moradores da terra. É provável que ambas as criaturas sejam baseadas nos Cthulhu compartilhados por H.P. Lovecraft (dos quais os Deuses Antigos e seus subordinados se inspiram fortemente), ou talvez com mais precisão, os Cthulhi, o “Desovar das Estrelas” de Cthulhu.


Shu’ma, um dos servos de Deuses antigos em Azeroth e com ligação direta com a raça Sem-rosto. Aliás, qual o Sem-rosto favorito de vocês presente no Mundo de Warcraft e no mundo de Hearthstone? Comente abaixo!

Eu amo e defendo a classe de Sacerdote em qualquer jogo que eu pise. Jogo Hearthstone desde o beta, mas ainda sim peguei apenas uma vez o rank Lenda. Fico fantasiando sobre qual será a próxima expansão sempre que a Blizzard anuncia a última.