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Por dentro da Lore: Aspectos Dragônicos

A Blizzard lançou recentemente seu trailer da nova expansão chamada de Despontar dos Dragões, onde temos como focos os grandes aspectos dragônicos, nesse artigo vamos entender mais sobre eles e a infame revoada dragônica! 

Sobre a revoada dragônica

Satisfeitos pelo pequeno mundo que já estava ordenado, e com seu trabalho terminado, os titãs prepararam-se para deixar Azeroth. Porém, antes de partirem, eles deixaram à cargo das maiores espécies do mundo a tarefa de cuidar de Kalimdor, para que não houvesse qualquer força que ameaçasse sua tranquilidade perfeita. Naquela época haviam muitas esquadrilhas-de-dragões, e dentre elas, cinco se destacavam. Foram estas que os Titãs escolheram para cuidar do mundo que brotava. Os maiores membros do Panteão saturaram uma porção do seu poder em cada um dos líderes dessas esquadrilhas, e eles ficaram conhecidos como os Grandes Aspectos, ou Aspectos Dragônicos.

Os aspectos são os líderes dos cinco voos, capacitados pelos titãs para proteger Azeroth. Mais tarde, na história de Azeroth, eles viriam a perder o poder dado por titãs, pois eles o sacrificaram para capacitar a Alma do Dragão para derrotar Asa da Morte. No entanto, continuam sendo seres extremamente poderosos, antigos e sábios.

Criação dos Aspectos Originais

Antes de serem dragões, os Aspectos eram protodracos. Eles permaneceram unidos contra um monstro sanguinário que ameaçava sua raça, o Pai dos Dragões conhecido como Galakrond.

Após a ordem de Azeroth, o Observador Tyr, o maior guerreiro forjado por titãs, ficou contra Galakrond, e com a ajuda de cinco proto-dragões poderosos e inteligentes – Alexstrasza, Malygos, Neltharion, Nozdormu e Ysera – que lideravam seus irmãos, eles derrotou o proto-dragão maciço conhecido como Galakrond.

Por causa disso e de sua coragem, Tyr sugeriu aos outros guardiões que os capacitassem e os fizessem defensores de Azeroth, pois eles provaram ser capazes de defender o planeta. Odyn discordou e proibiu os outros guardiões de prosseguir com a ideia, mas eles decidiram ir contra ele. Eles alcançaram o Panteão e cada um dos Titãs abençoou os protodracos com uma parte de seu vasto poder. Os dragões foram, portanto, encarregados de vigiar Azeroth, para que nenhuma força ameaçasse sua perfeita tranquilidade. No entanto, dizem aos mortais que os aspectos foram criados a partir de Galakrond. Este é um boato espalhado pelos próprios aspectos, a fim de impedir que os protodracos e dragões façam o mesmo que Galakrond e se tornem imensamente poderosos e loucos. 

Seleção

Os titãs capacitaram os cinco dragões, cada um com poderes específicos, para liderar uma revoada dragônica e vigiar Azeroth, e sua evolução. 

Aman’Thul, o Avô do Panteão, encarregou o dragão bronze Nozdormu de se proteger ao longo do tempo e de policiar os caminhos sempre girantes do destino e do destino. Eonar, a padroeira titã de toda a vida, abençoou a dragonesa vermelha Alexstrasza e sua irmã mais nova, a dragonesa verde Ysera, para que elas salvaguardassem todas as criaturas vivas, e vigiassem as florestas selvagens do mundo, respectivamente. Norgannon, o guardião das tradições dos titãs e mestre em magia, fez do dragão azul Malygos o guardião da magia e do arcano escondido. Khaz’goroth, o modelador e falsificador de titãs do mundo, deu ao dragão negro Neltharion domínio sobre a terra e os lugares profundos do mundo.

Segundo as lendas, quando os aspectos foram criados, as luas estavam em uma conjunção rara conhecida como Abraço. Uma repetição desse mesmo alinhamento foi crucial para o bom funcionamento da mágica necessária para transformar um dragão normal em um aspecto. É impossível selecionar um novo aspecto ou até tentar chamar um novo, enquanto o atual permanecer. 

 

 

Poderes e Responsabilidades

Aspectos são mais do que apenas dragões com habilidades diferentes e poderes extras. Quando os titãs os abençoaram, eles lhes deram idéias e outras maneiras de entender as coisas.

Até a criação de Chromatus, exceto outros aspectos, nenhum dragão foi capaz de derrotá-lo. Embora sejam partes de um todo, e nunca tenham sido feitas para serem separadas, elas também são completas para si mesmas. O presente dos titãs também é um fardo. Neltharion sentiu cada pedra de Azeroth pressioná-lo. Seu corpo lascou e quebrou, isso foi além da agonia física; seu espírito estava se desfazendo, sufocado pela carga insondável. Ele viu isso como uma vida de tormento eterno. No entanto, veio com uma força incrível, já que o peso de Azeroth era seu.

Quando os titãs partiram, disseram aos Aspectos: “a cada um de vocês foi dado um presente; a todos vocês foi dado o dever”. O único dever deles era impedir a Hora do Crepúsculo a todo custo.

De acordo com o elfo noturno Lydros, a lâmina antiga e lendária, Quel’Serrar, foi “criada para uma entidade desconhecida, pelo poder combinado dos cinco aspectos, muito antes mesmo da Guerra dos Antigos”.

 

 

Alma Dragônica

Alexstrasza, Ysera, Malygos e Nozdormu lutaram contra os demônios da Legião Ardente durante a Guerra dos Antigos. Foi também nessa guerra que o dragão negro, Neltharion, enganou seus colegas aspectos, usando a Alma Dragônica para roubar uma parte de seu poder.

No final da Guerra dos Antigos, os aspectos azul, verde, bronze e vermelho haviam encontrado e encantado a arma, de modo que nem o Asa da Morte nem qualquer outro dragão pudessem manejá-la novamente. Milênios depois disso, ele caiu nas mãos dos orcs Presa do Dragão, que então o usaram para escravizar a Mãe da Vida e sua ninhada. Muitos dragões vermelhos foram forçados a agir como montes de guerra durante esse período angustiante. Então Asa da Morte manteve a vantagem em todas as batalhas com os outros aspectos enfraquecidos, até que o mago humano Rhonin foi capaz de usar a escala que Asa da Morte havia lhe dado para destruir a Alma do Dragão. Cortando a balança na superfície, Rhonin liberou o poder preso dentro e retornou aos aspectos, sua essência dada na criação da Alma Dragônica.

A hora do Crepúsculo 

O dever de Neltharion de proteger as extensões terrenas de Azeroth significava que ele era suscetível às influências dos deuses antigos que estavam presos sob a superfície do planeta. As provações e tribulações que afligiram a revoada dragônica ao longo da história, da traição de Asa da Morte ao Pesadelo Esmeralda, ou o vôo Infinito do Dragão à Loucura de Malygos, culminariam como a Hora do Crepúsculo, o grande plano dos Deuses Antigos para eliminar os aspectos e inaugurar o fim da vida em Azeroth.

Logo após o cataclismo, o xamã Orc Thrall concordou em fazer uma jornada a pedido do aspecto Verde, Ysera; uma jornada que finalmente o levou ao Ermo das Serpes e ao Templo do Repouso das Serpes. Lá, Thrall conseguiu explorar a essência de Azeroth e usá-la para ajudar a unir Kalecgos, Ysera, Nozdormu e Alexstrasza, permitindo que eles combinassem seu poder e evitassem um ataque do Martelo do Crepúsculo e do dragão cromático Chromatus.

Embora tenham conseguido defender o Templo do Repouso das Serpes, os aspectos ainda precisavam parar o Asa da Morte. No entanto, o aspecto caído era tão distorcido pelas energias sombrias dos Deuses Antigos que nem mesmo o poder combinado de todos os seres vivos em Azeroth poderia detê-lo. Nenhum ataque físico, por mais imenso que fosse, poderia destruí-lo; a única esperança de detê-lo era desvendar sua própria essência, um poder que apenas a Alma do Dragão tinha.

Houve vários momentos em que a Alma do Dragão pôde ser recuperada, mas foi alterada ao longo da história. Para ser usada como uma arma contra o Asa da Morte, ela teve que ser tomada na sua forma mais pura. Nozdormu concordou em enviar os aventureiros de volta ao Poço da Eternidade durante a Guerra dos Antigos para recuperá-lo. Mas ele descobriu que todos os caminhos do tempo estavam sendo direcionados para o mesmo evento, o próprio fim dos tempos. Para recuperar a Alma do Dragão, o Voo Infinito do Dragão e seu líder Murozond tiveram que ser mortos, então os aventureiros foram enviados para o futuro onde puderam derrota-los.

Com as linhas do tempo reabertas, os aventureiros foram enviados para o Poço da Eternidade durante a Guerra dos Antigos. Uma vez garantido, a Alma do Dragão fosse trazida até os dias atuais. Ali, Thrall, auxiliado pelos aventureiros, transportou-o para o Templo do Repouso das Serpes, um local de grande poder que abrigava a Câmara dos Aspectos, a mesma câmara em que o artefato foi imbuído pela primeira vez do poder das revoadas dragônicas.

Ermo das Serpes

Quando Asa da Morte soube de suas intenções, ele e seus subordinados convergiram para a Ermo das Serpes e ao templo, para atacá-los a qualquer custo. No topo do templo, os aspectos começaram a infundir a Alma do Dragão com suas essências mais uma vez, tornando-a ainda mais poderosa do que antes. Kalecgos então começou a trabalhar para alterar suas propriedades para que isso pudesse afetar Asa da Morte, porque ele nunca havia impregnado sua própria essência no disco. Para que a Alma do Dragão fosse usada como uma arma contra ele, tinha que ser fortalecida com a essência do Guardião da Terra. Thrall possuía uma porção dessa mesma essência e, embora fosse incrivelmente pequena, ele foi capaz de transmiti-la à Alma do Dragão. Após a morte do dragão do crepúsculo Ultraxion, Thrall lançou a recém-infundida Alma do Dragão sobre seu criador. Ferido, Asa da Morte fugiu em direção a Voragem, tentando retornar à relativa segurança de Geodomo. Thrall, os Aspectos e os aventureiros embarcaram no caça Celesfogo e perseguiram, lutando contra um exército de cavaleiros do Crepúsculo, liderados por Mestre Guerreiro Chifre Negro, ao longo do caminho.

Ao capturar o Aspecto Negro, os aventureiros saltaram de paraquedas nas costas de Asa da Morte e começaram a arrancar a armadura de elemêntio, que protegia o aspecto, eventualmente expondo o suficiente de seu corpo deformado para Thrall explodir Asa da Morte com a Alma do Dragão. Asa da morte, gravemente ferido, caiu do céu e colidiu com a Voragem.

Proclamando a vitória, os defensores de Azeroth se alegraram brevemente por finalmente terem derrotado o Destruidor, mas a celebração durou pouco. Asa da morte ergueu-se do turbilhão, e seu corpo se transformou em uma massa de lava derretida e tentáculos.

A batalha final por Azeroth recomeçou, até que uma explosão final da Alma do Dragão infundida com a essência completa de cada Aspecto obliterou completamente o Aspecto caído. Com o Asa da Morte derrotado de verdade desta vez, os aspectos cumpriram seu dever de proteger Azeroth da Hora do Crepúsculo e os antigos poderes concedidos a eles pelos Titãs foram gastos na luta; inaugurando a Era dos Mortais. Como tal, eles sacrificaram seus papéis como Aspectos.

Felizmente, os Aspectos ainda são fiéis aos presentes dados pelos Titãs, pois a vida, a magia, a natureza e o tempo duram para sempre.

Ao lembrar da batalha contra Galakrond e insistir com Kalec, Alexstrasza concluiu que, embora não sejam mais Aspectos, eles ainda são dragões e que permanecerão e ajudarão o mundo mais uma vez, eventualmente.

Fonte: Gamepedia


 

A cada um de vocês fora dado um presente e uma responsabilidade.

Eu amo e defendo a classe de Sacerdote em qualquer jogo que eu pise. Jogo Hearthstone desde o beta, mas ainda sim peguei apenas uma vez o rank Lenda. Fico fantasiando sobre qual será a próxima expansão sempre que a Blizzard anuncia a última.