TopDecks #58: Paladino Millhouse do Thijs (#2 Lenda)

Thijs está com tudo ultimamente! O holandês, que já foi para o mundial de Hearthstone duas vezes, tem conquistado resultados muito bons este ano.

A história deste deck é engraçad,a e começou como uma brincadeira no Twitter. Jogadores profissionais estavam tirando sarro, depois do Paladino Controle do Ike fazer sucesso com cartas não utilizadas ou menos valorizadas, e, no final das contas, o deck deu certo! Millhouse Manavento está em um deck TOP LENDA!!

“Rank lenda #2 com Paladino OTK Millhouse”

Thijs depois completou com a seguinte frase na sequência de tweets:
Warning: “Thijs is not responsible if you craft Millhouse, it’s on your own risk!!!”
Alerta: “Thijs não é responsável se você craftar Millhouse, é por sua conta e risco.”

Deck

1x (1) [Bênção de Sabedoria]
2x (1) [Protetora Íntegra]
1x (2) [Acumulador de Tesouros]
2x (2) [Igualdade]
1x (2) [Mago Sangrento Thalnos]
1x (2) [Millhouse Manavento]
2x (2) [Piromante Selvagem]
2x (2) [Poção de Heroísmo]
2x (2) [Rato Sujo]
2x (3) [Lâmina da União]
1x (3) [Leiloeiro Barbo]
2x (4) [Chamado às Armas]
2x (4) [Consagração]
1x (4) [Quebra-feitiço]
2x (5) [Larápio Valentão]
2x (6) [Montaria Costadura]
1x (6) [Salvassol Tarim]
1x (7) [Lynessa Dolore’sol]
1x (8) [Tirion Fordring]
1x (9) [Uther da Lâmina de Ébano]

Código
AAECAaToAgr7Ae0F8gXXBvoG3QqdvQK5wQKO0wLj4wIK3AP0BfYH2a4C+r8C38QCiMcC48sC7dIC+NICAA==

Conceito

O deck tem o objetivo de jogar pela presença de mesa e dominar o início, meio e final da partida, com várias ferramentas de estabilização e controle da mesa. A inclusão de uma das cartas mais conhecidas e menos jogadas do Hearthstone: [Millhouse Manavento] também deixa o deck com um charme especial.

A ideia é que o Managod seja puxado pelo [Chamado às Armas], podendo também ser jogado contra decks com poucos feitiços ou sem cartas na mão.

O deck tem duas condições de vitória principais: Pressão por lacaios e o OTK com [Leiloeiro Barbo] e moeda(s) após ter jogado [Uther da Lâmina de Ébano] e [Larápio Valentão].

Se você perceber que uma condição está complicada, comece a planejar para realizar a outra. O deck é forte contra vários tipos de deck, mas é interessante planejar o jogo o máximo possível – ter noção do turno que os oponentes vão jogar as cartas X e Y, etc.

Cartas de Destaque

[Bênção de Sabedoria] – Para comprar cartas e/ou fazer o oponente pensar duas vezes em atacar com um lacaio. Lembre-se que a carta pode ser utilizada em lacaios do adversário também.

[Protetora Íntegra] – Das cartas de turno um mais sólidas do jogo. Graças ao Escudo Divino, ela exige duas interações para ser resolvida – o que é sempre bom para ganhar tempo no jogo.

[Acumulador de Tesouros] – Além de ser recrutada pelo [Chamado às Armas], é uma ótima carta para ajudar a achar as peças do OTK, ou mesmo respostas/alternativas para o estado da mesa.

[Igualdade] – Para combar com [Piromante Selvagem], [Consagração], ou mesmo ganhar tempo fazendo trocas favoráveis, é uma das principais ferramentas de controle de mesa do deck.

[Mago Sangrento Thalnos] – Além de comprar uma carta no Último Suspiro, pode ser usada junto a [Consagração] para causar mais dano ao adversário e seus lacaios.

[Millhouse Manavento] – Sabe aquela carta que eu nunca pensei que ia escrever sobre nessas matérias?! Pois é… bem vindo ao TopDecks “mil casas mana vento”!! Ele é FANTÁSTICO com [Chamado às Armas], ainda mais se vem acompanhado de algum lacaio com Provocar.
O oponente dificilmente consegue resolve-lo no primeiro turno. Isso te permite, geralmente, fazer duas trocas ou ir face duas vezes! É raríssimo ele vir na mão, já que é apenas uma cópia, o que praticamente sempre te garante que ele venha pelo [Chamado às Armas]. Caso não venha, segure firme ele na mão – dependendo do oponente.

[Piromante Selvagem] – Excelente para se livrar de recrutas ou lacaios mais fracos junto a moeda ou feitiços baratos. Também costuma se livrar de quase qualquer mesa combinado com [Igualdade].

[Poção de Heroísmo] – Ótima para comprar uma carta e fazer uma troca favorável na mesa. Se o seu lacaio sobreviver a troca, é interessante trocar primeiro e depois aplicar a poção, dificultando a remoção para o oponente.

[Rato Sujo] – Para ser chamado junto com [Millhouse Manavento] pelo [Chamado às Armas], ou mesmo ser jogado para ganhar alguma vantagem durante o jogo, como retirar combos ou cartas chave do adversário.

[Lâmina da União] – Para proteger seus lacaios, causar um pouco de dano no adversário e até mesmo buffar os lacaios com Escudo Divino.

[Leiloeiro Barbo] – Peça importante para o combo de OTK (matar o oponente em “um turno”). É geralmente usado junto as moedas do [Larápio Valentão] e após jogar o [Uther da Lâmina de Ébano]. Mas, como ensinou o Mestre Rase na Copa América, as vezes pode ser usado por tempo ou para fazer pressão.

[Chamado às Armas] – Uma das principais cartas do deck! Além de recrutar três lacaios de uma vez, ela “afina” o seu deck, tornando suas compras de cartas mais eficientes e fazendo você ganhar tempo no jogo.

[Consagração] – Para limpar mesas sozinha, ou acompanhada de [Igualdade], [Mago Sangrento Thalnos], ou mesmo [Piromante Selvagem].

[Quebra-feitiço] – Para ter menos dor de cabeça em algumas partidas é bom silenciar uma lacaio chato ou outro.

[Larápio Valentão] – A fonte de feitiços baratos (e mana) para dar o OTK e ganhar o jogo, além de ser um lacaio de corpo respeitável e chato e de ser removido.

[Montaria Costadura] – Para se proteger de decks agressivos ou fazer trocas eficientes e importunar o oponente em decks mais lentos – além de ‘bugar’ [Lynessa Dolore’sol].

[Salvassol Tarim] – Para deixar seus lacaios maiores ou diminuir os lacaios do oponente. Essa lendária de Paladino é uma das melhores cartas da classe.

[Lynessa Dolore’sol] – Boa após jogar suas [Montaria Costadura], mas costuma não ser muito boa no final do jogo, após você castar os dois [Poção de Heroísmo], o deck compra tanta carta e recruta tantos lacaios com o [Chamado às Armas], que é comum evitar de jogar [Lynessa Dolore’sol] para não morrer de fadiga.

[Tirion Fordring] – Ótimo para se proteger e causar aquele dano bom se o oponente não fizer nada logo. Além de deixar uma arma 5/3 no Último Suspiro.

[Uther da Lâmina de Ébano] – Sua principal (e única) fonte de cura no deck, além dos cinco de armadura, as três batidas da arma costumam ser importantes. É comum o jogo estabilizar após jogar Uther, a tática, a partir disso, costuma ser concentrar no jogo e ir com calma, jogando pelo valor, mas colocando pressão no oponente quando possível. Ele provavelmente vai ficar desesperado para limpar seus cavaleiros e vai acabar gastando remoções/recursos para isso. Se perceber essa situação, procure se aproveitar e tirar vantagem causando dano ou preservando recursos.

Por hoje é isso galera! Um bom feriadão e até semana que vem!

“Bocejo” se apaixonou por Hearthstone em julho de 2014. De lá pra cá o relacionamento ficou sério, eles decidiram morar juntos e hoje vivem felizes para sempre. Já chegou ao lenda e fez 12 wins na arena diversas vezes. Costumava dizer que para “zerar" Hearthstone só faltava ganhar do Rase… mas agora que já ganhou, só resta mesmo sonhar com o mundial (do Rase, claro).