Atualizações de Patch – Boas-vindas ao Ano da Fênix

O novo ano de Hearthstone chega em abril, e com ele algumas mudanças, como já ficamos sempre no aguardo. Além da nova expansão, Cinzas de Terralém (saiba mais em nosso post fixo clicando aqui), ganhamos uma nova classe, mudanças em cards, rotações pro hall da fama, novo sistema de ranqueada e ainda mais. Confira:

  • Pacotes de cards não vão mais dar mais de duas cópias de nenhum Comum, Raro ou Épico até que você tenha duas cópias de todos os cards dessa raridade de um conjunto;
  • Deck grátis para jogadores novos e que estão voltando;
  • Mudanças no sistema do Modo Ranqueado, passando a ter cinco ligas, cada uma formada por 10 ranques. O incio da temporada é no Bronze 10 e jogam para chegar até o Bronze 1, para então passarem à liga Prata, depois Ouro, Platina e Diamante, até chegar a Lenda;

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  •  Estrelas bônus serão recebidas, baseado no desempenho na temporada anterior do jogador, multiplicando as estrelas que você recebeu a cada vitória;
  • Novo estilo de Recompensas da Ranqueada;
 
Chegar Ao Ranque Recompensa Do Fim Da Temporada Recompensa Da Primeira Vez
Lenda 1 pacote da expansão mais recente 1 card Lendário Clássico aleatório
Diamante 5 1 card Épico Padrão aleatório 1 pacote Clássico
Diamante 10 1 pacote da expansão mais recente 1 card Épico Clássico aleatório
Platina 5 2 cards Raros Padrão aleatórios 1 pacote Clássico
Platina 10 1 pacote da expansão mais recente 1 card Épico Clássico aleatório
Ouro 5 2 cards Raros Padrão aleatórios 1 pacote Clássico
Ouro 10 1 pacote da expansão mais recente 4 cards Raros Clássicos aleatórios
Prata 5 2 cards Raros Padrão aleatórios 1 pacote Clássico
Prata 10 1 pacote da expansão mais recente 4 cards Raros Clássicos aleatórios
Bronze 5 1 card Raro Padrão 1 pacote Clássico
  • Mudanças na classe Sacerdote, sendo alguns cards rotacionados para o Hall da Fama e outros novos compondo o lugar dos que estão rotacionando, a partir de 26 de Março.
    • Hall da Fama:
      • Clássicos – Sacerdalma Auchenai, Fogo Sagrado, Forma de Sombra eProfeta Velen.
      • Básicos –Espírito Divino eClériga da Vila Norte.
    •  Balanceamento:
      • Palavra de Poder: Escudo
        • Antigo: [Custo 1] Conceda +2 de Vida a um lacaio. Compre um card.
        • Novo: [Custo 0] Conceda +2 de Vida a um lacaio.
      • Palavra Sombria: Morte
        • Antigo: [Custo 3] Destrua um lacaio com 5 ou mais de Ataque.
        • Novo: [Custo 2] Destrua um lacaio com 5 ou mais de Ataque.
      • Punição Sagrada
        • Antigo: [Custo 1] Cause 2 de dano.
        • Novo: [Custo 1] Cause 3 de dano a um lacaio.
      • Nova Sagrada
        • Antigo: [Custo 5] Cause 2 de dano a todos os inimigos. Restaure 2 de Vida de todos os personagens aliados.
        • Novo: [Custo 4] Cause 2 de dano a todos os lacaios inimigos. Restaure 2 de Vida de todos os personagens aliados.
      • Insanidade Sombria
        • Antigo: [Custo 4] Tome controle de um lacaio inimigo com 3 ou menos de Ataque até o final do turno.
        • Novo: [Custo 3] Tome controle de um lacaio inimigo com 3 ou menos de Ataque até o final do turno.
      • Impositor do Templo
        • Antigo: [Custo 6] 6/6 – Conceda +3 de Vida a um lacaio aliado.
        • Novo: [Custo 5] 5/6 – Conceda +3 de Vida a um lacaio aliado.
      • Roubo de Pensamentos
        • Antigo: [Custo 3] Copie 2 cards do deck do oponente e adicione-os à sua mão.
        • Novo: [Custo 2] Copie 2 cards do deck do oponente e adicione-os à sua mão.
    • Novos cards de Sacerdote
      • Básico – Conjuradora Psíquica
        • [Custo 1] 1 de Ataque, 1 de Vida – Grito de Guerra: Copie um card do deck do seu oponente e adicione‑o à sua mão.
      • Básico – Infusão de Poder
        • [Custo 4] – Conceda +2/+6 a um lacaio.
      • Clássico – Capelão Kultireno
        • [Custo 2] 2 de Ataque, 3 de Vida – Grito de Guerra: Conceda +2 de Vida a um lacaio aliado. 
      • Clássico – Subjugante Escarlate
        • [Custo 1] 2 de Ataque, 1 de Vida – Grito de Guerra: Conceda -2 de Ataque a um lacaio inimigo até seu próximo turno.
      • Clássico – Palavra Sombria: Desgraça
        • [Custo 4] – Destrua todos os lacaios com 5 ou mais de Ataque.
      • Clássico – Natália Selina
        • [Custo 8] 8 de Ataque, 1 de Vida – Grito de Guerra: Destrua um lacaio e receba a Vida dele.

Salão da Fama – Cards Neutros

Alguns cards ficam a espera de entrar no Hall da Fama todos os anos, alguns escapam, outros não e este ano foi a vez de Acólito da Dor, Quebra-feitiço, Técnico de Controle Mental, Gigante da Montanha e o amado/odiado Leeroy Jenkins. O pó proveniente das cópias usáveis em um decks (duas para cada raridade e um para lendário) serão reembolsadas aos jogadores automaticamente após o dia 26 de março, então corre se quer garantir suas douradas!

Originally Posted by Blizzard Entertainment (Official Post)

Boas-vindas ao Ano da Fênix

Boas-vindas ao Ano da Fênix
 

Já soltamos um montão de informações sobre todas as mudanças que entram em Hearthstone junto com as atualizações de hoje, incluindo um detalhamento da nova classe Caçador de Demônios! Quando você terminar de ler sobre o Ano da Fênix, confira o resto das coisas que estamos trazendo:

Já podemos compartilhar com você as grandes mudanças que haverá em Hearthstone num futuro próximo, assim como um cronograma do que vai entrar na Taverna nos próximos meses!

Onde nós estávamos, aonde nós vamos

Where We've Been!

O Ano do Dragão começou com Ascensão das Sombras, onde apresentamos a Liga do MAL e o estratagema sinistro do Arquivilão Rafaam para tomar a cidade mágica e flutuante de Dalaran. Então acompanhamos a Liga dos Exploradores em Salvadores de Uldum na tentativa de impedir a MAL de usar segredos ancestrais de Uldum contra Azeroth. No último ato, Despontar dos Dragões, a Liga dos Exploradores botou água nos planos da MAL de ressuscitar Galakrond, o temido progenitor da raça dragônica. Com o fim do Ano do Dragão, chegou a hora de as expansões Ringue do RastakhanProjeto Cabum e Bosque das Bruxas saírem do Padrão e irem para o Livre.

Where We're Going!

Com o anúncio de Cinzas de Terralém, nova expansão de Hearthstone, é hora de desbravar os perigos de um mundo destroçado após a invasão da Legião Ferruginosa. Cinzas de Terralém marca o início da primeira fase do novo ano de Hearthstone: o Ano da Fênix!

 

Year of the Phoenix Calendar

 

Temos expansões, atualizações nos Campos de Batalha, eventos sazonais, novas Contendas de Taverna, uma aventura solo e muito mais coisas planejadas. No cronograma abaixo, você pode ver a quantidade enorme de conteúdo que teremos este ano!

 

Year of the Phoenix Roadmap

Year of the Phoenix Roadmap Phase 1

Vamos começar o ano novo de Hearthstone com grandes mudanças. Siga-nos no Twitter, na Twitch, no YouTube, no Facebook e no Instagram para ficar atualizado.

Mudanças no pacote de cards

Poucos anos atrás, fizemos mudanças na abertura de pacotes de cards para garantir que você nunca tirasse um card Lendário repetido. A partir de 26 de março, vamos estender isso a cards de todas as raridades!

SURPRISE!Quando essa mudança entrar, você não vai mais receber mais de duas cópias de nenhum Comum, Raro ou Épico até que você tenha duas cópias de todos os cards dessa raridade de um conjunto. A criação de um card conta como aquisição, e qualquer card que você adquirir e desencantar depois, dourado ou não, também conta. Isso significa que, se você receber um card que não quer, você pode desencantá-lo e não vai mais receber cópias dele até que tenha todos os cards da mesma raridade daquele conjunto. Essa mudança não afeta a distribuição geral das raridades nos pacotes de cards.

 

Deck grátis para jogadores novos e que estão voltando

aaaDeck_Random_Class_Blasssnk.pngTem sempre muita coisa rolando em Hearthstone, então se você for novato — ou se passou um tempo fora — vamos ajudar você a se inteirar do jogo. A partir de 26 de março, os novatos que passarem dos Ranques de Novos Jogadores ganharão um deck de uma classe à escolha, montado com cards do Ano do Dragão! O mesmo vale para os jogadores que não entraram no jogo nos últimos quatro meses.* Esperamos que isso ajude os jogadores a entrar com tudo e explorar tudo que Hearthstone tem a oferecer!

*O deck grátis só está disponível para os jogadores que não entraram em Hearthstone nos últimos 4 meses, a contar de 17 de março de 2020. Limite de um por conta.

Reformulação do Modo Ranqueado

Ano passado, nós começamos a explorar formas de melhorar o Jogo Ranqueado. Primeiro, queríamos achar formas de tornar o pareamento mais justo e dar aos jogadores mais recompensas por jogar no Ranqueado, tudo isso preservando o essencial do sistema nuclear já existente.

02_27_HS_Blog_YearofthePhoenix_enUS_InlineBlogImage_RankedRevamp_1920x1080_JY_v01_KurtCropWEB.pngClique para ampliar.

A partir da Temporada Ranqueada de abril de 2020, vamos substituir o Modo Ranqueado atual por um novo sistema de liga. Haverá cinco ligas nele, cada uma formada por 10 ranques. Os jogadores começam cada temporada no Bronze 10 e jogam para chegar até o Bronze 1, para então passarem à liga Prata, depois Ouro, Platina e Diamante, até chegar a Lenda. Cada liga também tem pisos nos ranques 10 e 5, de onde você não cai após derrotas. Os Ranques de Novos Jogadores ficarão numa liga própria, indo dos ranques 40 a 1. Os ranques de Lenda continuarão funcionando como são hoje.

 

Bônus de estrela

Para passar de um ranque ao próximo — digamos, de Ouro 10 para Ouro 9 —, você precisa ganhar três estrelas. Você recebe uma estrela para cada partida que vencer e perde uma a cada derrota. No início da temporada, os jogadores recebem um bônus de estrela baseado no desempenho na temporada anterior. Esse bônus multiplica as estrelas que você recebeu a cada vitória.

Por exemplo, se você tiver um bônus de estrela de 5x e vencer um partida, você recebe cinco estrelas em vez de uma. Se a vitória fizer parte de uma sequência, você recebe o dobro: 10 estrelas! Ao atingir os ranques de piso, seu bônus de estrela é reduzido em uma. Jogando com bônus de estrela, seus confrontos serão definidos pela sua classificação de pareamento (MMR), de modo que você será pareado de forma ainda mais precisa com jogadores de nível similar!

 

Recompensas do Ranqueado

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Como mencionado, reformulamos as recompensas que você ganha ao fim de cada temporada do Jogo Ranqueado. Seu baú de recompensas agora pode conter pacotes de cards da expansão mais recente, cards Raros e até Épicos, dependendo do ranque que atingir. Ao obter cinco vitórias em qualquer ranque, você ganha imediatamente o verso de card da temporada em vez de recebê-lo no fim.

Há também outras recompensas novas e limitadas à primeira vez que o jogador alcança determinado ranque de piso numa conta — são pacotes de cards Clássicos, cards Raros e Épicos recebidos imediatamente. O foco é ajudar novos jogadores. Ao chegar ao ranque de Lenda pela primeira vez no novo sistema, o jogador recebe um card Lendário Clássico aleatório!

Chegar Ao Ranque Recompensa Do Fim Da Temporada Recompensa Da Primeira Vez
Lenda 1 pacote da expansão mais recente 1 card Lendário Clássico aleatório
Diamante 5 1 card Épico Padrão aleatório 1 pacote Clássico
Diamante 10 1 pacote da expansão mais recente 1 card Épico Clássico aleatório
Platina 5 2 cards Raros Padrão aleatórios 1 pacote Clássico
Platina 10 1 pacote da expansão mais recente 1 card Épico Clássico aleatório
Ouro 5 2 cards Raros Padrão aleatórios 1 pacote Clássico
Ouro 10 1 pacote da expansão mais recente 4 cards Raros Clássicos aleatórios
Prata 5 2 cards Raros Padrão aleatórios 1 pacote Clássico
Prata 10 1 pacote da expansão mais recente 4 cards Raros Clássicos aleatórios
Bronze 5 1 card Raro Padrão 1 pacote Clássico

Atualizações no Sacerdote

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Queríamos fazer várias mudanças na classe Sacerdote no Ano da Fênix, a fim de alinhá-la melhor com a própria identidade de classe. Para tanto, vamos transferir seis cards para o Salão da Fama e adicionar seis cards novos de Sacerdote aos conjuntos Básico e Clássico. Também vamos atualizar sete cards já existentes para melhorar os conjuntos Básico e Clássico da classe. Esses cards substituídos entrarão no Salão da Fama, portanto poderão ser usados no Livre.

Todos os jogadores receberão o devido reembolso automaticamente quando essas mudanças entrarem de fato, dia 26 de março.

 

Cards de Sacerdote que vão para o Salão da Fama

A transferência desses cards para o Salão da Fama fará com que a classe Sacerdote volte mais à sua identidade e abre possibilidade de explorar novos arquétipos. Os jogadores que possuem os cards Clássicos abaixo receberão o reembolso total de cada um em pó arcano. Os jogadores que não tiverem acesso ao formato Livre perderão os dois cards Básicos e receberão reembolso total de ambos.

 

Atualizações no balanceamento no Sacerdote
  
  • Palavra de Poder: Escudo
    • Antigo: [Custo 1] Conceda +2 de Vida a um lacaio. Compre um card.
    • Novo: [Custo 0] Conceda +2 de Vida a um lacaio.
  • Palavra Sombria: Morte
    • Antigo: [Custo 3] Destrua um lacaio com 5 ou mais de Ataque.
    • Novo: [Custo 2] Destrua um lacaio com 5 ou mais de Ataque.
  • Punição Sagrada
    • Antigo: [Custo 1] Cause 2 de dano.
    • Novo: [Custo 1] Cause 3 de dano a um lacaio.
   
  • Nova Sagrada
    • Antigo: [Custo 5] Cause 2 de dano a todos os inimigos. Restaure 2 de Vida de todos os personagens aliados.
    • Novo: [Custo 4] Cause 2 de dano a todos os lacaios inimigos. Restaure 2 de Vida de todos os personagens aliados.
  • Insanidade Sombria
    • Antigo: [Custo 4] Tome controle de um lacaio inimigo com 3 ou menos de Ataque até o final do turno.
    • Novo: [Custo 3] Tome controle de um lacaio inimigo com 3 ou menos de Ataque até o final do turno.
  • Impositor do Templo
    • Antigo: [Custo 6] 6/6 – Conceda +3 de Vida a um lacaio aliado.
    • Novo: [Custo 5] 5/6 – Conceda +3 de Vida a um lacaio aliado.
  • Roubo de Pensamentos
    • Antigo: [Custo 3] Copie 2 cards do deck do oponente e adicione-os à sua mão.
    • Novo: [Custo 2] Copie 2 cards do deck do oponente e adicione-os à sua mão.

 

Novos cards de Sacerdote

Os jogadores vão automaticamente receber os dois novos cards Básicos. Os quatro novos cards Clássicos podem ser criados ou obtidos em pacotes de cards Clássicos.

  
  • Básico – Conjuradora Psíquica
    • [Custo 1] 1 de Ataque, 1 de Vida
    • Grito de Guerra: Copie um card do deck do seu oponente e adicione‑o à sua mão.
  • Básico – Infusão de Poder
    • [Custo 4]
    • Conceda +2/+6 a um lacaio.
  • Clássico – Capelão Kultireno
    • [Custo 2] 2 de Ataque, 3 de Vida
    • Grito de Guerra: Conceda +2 de Vida a um lacaio aliado.
  
  • Clássico – Subjugante Escarlate
    • [Custo 1] 2 de Ataque, 1 de Vida
    • Grito de Guerra: Conceda -2 de Ataque a um lacaio inimigo até seu próximo turno.
  • Clássico – Palavra Sombria: Desgraça
    • [Custo 4]
    • Destrua todos os lacaios com 5 ou mais de Ataque.
  • Clássico – Natália Selina
    • [Custo 8] 8 de Ataque, 1 de Vida
    • Grito de Guerra: Destrua um lacaio e receba a Vida dele.

Cards neutros que vão para o Salão da Fama

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No início de cada ano de Hearthstone, nós temos a oportunidade de reavaliar os conjuntos Básico e Clássico. À medida que Hearthstone foi evoluindo e nós fomos definindo melhor as classes, vários cards desses conjuntos acabam nitidamente puxando a classe para direções diferentes do resto.

Cinco cards neutros passarão ao Salão da Fama no dia 26 de março. Você poderá manter suas cópias desses cards quando forem transferidos ao Salão e também receberá o valor total de cada card em Pó Arcano (até o máximo de cópias que podem ser usadas num deck). O Pó Arcano será concedido automaticamente logo que você se conectar após 26 de março.

 

Welcome to the Year of the Phoenix!

O Ano da Fênix tem tudo para ser o melhor que já tivemos, e estamos só no começo! Não deixe de conferir o anúncio de Cinzas de Terralém, e o anúncio da nova classe Caçador de Demônios!


Capítulo 1 de Despertar de Galakrond disponível! – 21/01/2020

Hoje, dia 21 de janeiro, foi disponibilizado o primeiro capítulo da aventura Desperta de Galakrond, Segue abaixo todos os cards que vamos obter completando toda a aventura. Lembrando que a cada semana sai um capítulo novo, no tota de quatro capítulos!

Capítulo 1

Liga do MAL:

  • Assalto Aéreo
  • Olho da Tormenta
  • Conhecimento Pervertido
  • Manda-Bomba

Liga dos Exploradores:

  • Aventureiro Licenciado
  • Odor Fresco
  • Escultor das Sombras
  • Instrutora de Paraquedismo
  • Avalanche Animada
  • Guardião Alado
  • Profecia Sombria

Capítulo 2

Liga do MAL:

  • Amplificador Arcano
  • Arauto da Geada
  • Vento Crescente
  • Punho de Ra-den

Liga dos Exploradores:

  • Serviçal Malévolo
  • Clériga das Escamas
  • Evolução Explosiva
  • Singrante

Capítulo 3

Liga do MAL:

  • Ceromancia
  • Helicorte Voador
  • Capitã Temerária
  • Valentona Pistoleira

Liga dos Exploradores:

  • Draco Putrinicho
  • Aniquilador Eônico
  • Mestrescama
  • General Celeste Kragg

Capítulo 4

Liga do MAL:

  • Asavil Enfurecido
  • Esquadrão Cabum
  • Observador do Caos
  • Grã-Serva Erkh

Liga dos Exploradores:

  • Robô-Bala
  • Manassabre Fugitivo
  • Besouro de Aço
  • O Incrível Reno

CAPÍTULO 1 DE DESPERTAR DE GALAKROND – JÁ DISPONÍVEL!

Capítulo 1 de Despertar de Galakrond – Já disponível!
 
Cute, but SUPER EVIL puppet of DOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOM

Despertar de Galakrond já está disponível!

A aventura final do Ano do Dragão já chegou! O Capítulo 1 de Despertar de Galakrond já está disponível. Nessa nova aventura, você vai mergulhar no plano do Arquivilão Rafaam pelos dois lados da história jogando duas aventuras em uma.

Capítulo da Liga do MAL: Batalha da Costa Congelada

A Liga do MAL chegou a Nortúndria para executar a fase final do plano maligno. Dalaran está cruzando os céus levando consigo a Praga da Morte-viva, e agora se sabe qual é o objetivo: Rafaam quer ressuscitar Galakrond para ser proclamado o maior dos vilões! Mas a Liga dos Exploradores está no encalço dos malfeitores e vai se aliar aos Aspectos Dragônicos para impedir a volta de Galakrond.

No primeiro capítulo, você toma controle de figuras conhecidas, incluindo o arakkoa Kriziki e a adivinha Madame Lazul. Há três encontros para encarar no Capítulo 1 da Liga do MAL, incluindo uma batalha contra um bravo murloc Dom Finlei.

Visão geral das recompensas:

Cada capítulo individual de Despertar de Galakrond traz como recompensa cards para você adicionar à sua coleção! Neste capítulo, você desbloqueia:

Capítulo da Liga dos Exploradores: Batalha da Costa Congelada

A Liga dos Exploradores saiu vitoriosa dos desertos de Uldum, impedindo que os Senhores das Pragas espalhassem destruição pelo mundo. No entanto, nem todos os perigos ficaram selados nas Tumbas do Terror. Dalaran agora segue rumo a Nortúndria levando a Praga da Morte-viva, e aonde Rafaam vai ele leva problema.

Você começa tomando controle de Brann Barbabronze quando a Liga dos Exploradores chega para enfrentar a Liga do MAL. No entanto, as praias de Nortúndria estão fortificadas, e Dr. Cabum está esperando para rechaçar o primeiro ataque.

Visão geral das recompensas:

Este primeiro capítulo da Liga dos Exploradores vem com três cards de bônus, perfazendo um total de sete cards desbloqueáveis para você adicionar à coleção! Capítulos futuros da Liga dos Exploradores incluirão quatro cards desbloqueáveis.

Você vai desbloquear:

Cards bônus:

O Capítulo 1 já está disponível para jogar e inclui as campanhas da Liga do MAL e da Liga dos Exploradores. O capítulo da Liga do MAL é de graça para todo mundo e oferece quatro cards de recompensa. Comprando o Capítulo 1 por R$ 14,00 ou 700 de Ouro, você desbloqueia imediatamente o Capítulo 1 da campanha da Liga dos Exploradores, três cards colecionáveis e os quatro cards que serão dados de recompensa quando você concluir os encontros do capítulo da Liga dos Exploradores. Você também pode comprar a oferta do Despertar de Galakrond, que inclui todos os capítulos, por R$ 35,00.

Battle of the Frozen Coast. There are no Wizards there, however. I hear wizards are nice people. Especially north of Portland. Does anyone actually read the alt text?

O Capítulo 2 estará disponível na semana que vem — a gente se vê em Nortúndria!


Todos os cards que entram com Despertar de Galakrond

Aqui tem uma lista dos cards que você poderá adicionar à sua coleção jogando Despertar de Galakrond. Lembre-se de que os capítulos são abertos semanalmente, então esses cards só estarão disponíveis nas datas certas!

Capítulo 1

Liga do MAL:

Assalto Aéreo

Olho da Tormenta

Conhecimento Pervertido

Manda-Bomba

Liga dos Exploradores:

Aventureiro Licenciado

Odor Fresco

Escultor das Sombras

Instrutora de Paraquedismo

Avalanche Animada

Guardião Alado

Profecia Sombria

Capítulo 2

Liga do MAL:

Amplificador Arcano

Arauto da Geada

Vento Crescente

Punho de Ra-den

Liga dos Exploradores:

Serviçal Malévolo

Clériga das Escamas

Evolução Explosiva

Singrante

Capítulo 3

Liga do MAL:

Ceromancia

Helicorte Voador

Capitã Temerária

Valentona Pistoleira

Liga dos Exploradores:

Draco Putrinicho

Aniquilador Eônico

Mestrescama

General Celeste Kragg

Capítulo 4

Liga do MAL:

Asavil Enfurecido

Esquadrão Cabum

Observador do Caos

Grã-Serva Erkh

Liga dos Exploradores:

Robô-Bala

Manassabre Fugitivo

Besouro de Aço

O Incrível Reno

Escolho Druida em qualquer jogo, sem pensar duas vezes. Sou jornalista de formação e de coração, e descobri aqui, neste Mundo de Eluna, meu cantinho para desenvolver textos gamers e com outros assuntos que gosto. Peguei ranque legend em HS, já fiz 12 wins na arena, e continuo procurando raides no WOW quando dá tempo.