TopDecksWild 02 – Mill Rogue

O segundo deck para a série sobre o modo Wild é o Mill Rogue. No início deste ano, com a rotação forçada do [Oráculo da Luz Fria] para o Hall da Fama, o deck deixou de ser viável fora do modo livre. Isso ocorreu porque, segundo a Blizzard, o deck estava fora dos padrões do jogo atual.

Jogando com Mill Rogue

Explicando de forma simples, seu objetivo é fazer com que seu oponente compre cartas, forçando-o chegar rapidamente na fadiga. Ele é um deck muito forte contra o arquétipo Controle, mas é fraco contra Aggros. Por mais que pareça simples, não é tão fácil atingir sua condição de vitória.

[Ruína dos Reis] é uma carta essencial, pois ela faz com que o seu deck não chegue na fadiga. A grande vantagem é que esta arma mantem os vários bônus dados a ela durante o jogo, como [Veneno Mortal] e [Veneno Sorvedouro].

Para ter um início de jogo consistente, é importante buscar algumas cartas como a arma Ruína, o [Leque de Facas] e alguns buffs para a arma. Isso é importante pois vai te possibilitar trocas favoráveis contra lacaios iniciais.

É importante saber a hora certa de descer o [Oráculo da Luz Fria], uma das peças principais do deck. Além dele fazer você e seu oponente comprarem cartas, ele ainda pode ser reembaralhado ao seu deck com [Formação de Quadrilha], ou voltar para a mão com [Passo Furtivo]. Quanto mais rápido seu oponente chegar na fadiga, melhor para você.

Já no final do jogo, você pode contar com sua arma gigantesca, por conta dos upgrades, e com a [Valira, a Nefasta]. A DK é uma carta muito forte e versátil, que ao ser jogada concede furtividade por um turno. Ela ainda modifica o seu poder heroico, permitindo jogar uma cópia da ultima carta lançada naquele turno. Isso permite fazer várias jogadas, tirando você de situações complicadas.

Dicas de substituição

De acordo com o que está enfrentando na ladder, há algumas trocas que podem favorecer sua vitória. Como é natural em decks de Hearthstone, encontramos algumas tech cards que podem ser removidas para dar lugar a outras.

No caso de encontrar muitos decks agressivos, você pode tirar uma [Formação de Quadrilha] e colocar outra [Evasão]. Isso evita que o oponente dê muito dano direto em você.

No caso contra decks controles e combo, o Mill Rogue já é naturalmente forte, mas podemos fazer algumas substituições, para ser mais efetivo ainda. Pode-se tirar uma cópia de [Evasão] e colocar [Rato Sujo], retirando assim mais recursos do adversário. Também é válido retirar um [Leque de Facas] e colocar [Brann Barbabronze], que juntamente com o [Oráculo da Luz Fria], faz com que o oponente compre cartas mais rápido ainda.

Deck

[Passo Furtivo]
[Preparação]
[Gumerangue]
[Ruína dos Reis]
[Veneno Mortal]
[Aturdir]
[Cata-brilhoso de Caverna]
[Evasão]
[Formação de Quadrilha]
[Veneno Sorvedouro]
[Leque de Facas]
[Oráculo da Luz Fria]
[Menestrel Élfico]
[Óleo de Arma do Faz-tudo]
[Rajada de Lâminas]
[Sumir]
[Valira, a Nefasta]

Código
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Jogo wild desde que lançou o modo. Tenho preferência pelos decks do tier zoeira, mas quando tem necessidade uso os do meta para avançar na ladder.