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HS: Pitaco MdE – As Gangues de Geringontzan – Parte 4

Olá galera! O Pitaco do MdE para as cartas da nova expansão está na quarta parte, chegando quase ao final.

Escolhemos fazer uma quantidade menor de cartas por postagem, para facilitar a leitura de vocês. Primeira postagem tem 20, a segunda também tem 20, a terceira tem mais 30 cartinhas, e esta tem mais 30.

Na nova expansão, a novidade são as cartas entre classes (de Facção) que se dividem em:

  • Capangas Cruéis: Caçador, Paladino, Guerreiro
  • Kabal: Mago, Sacerdote, Bruxo
  • Lótus de Jade: Druida, Ladino, Xamã

As cartas de facção farão parte da composição das três classes, e a mecânica se dará dessa forma:

Ao usar a carta, vai aparecer uma carta de Descubra de cada classe, por exemplo uma de Mago, uma de Sacerdote e uma de Bruxo, e você vai escolher de qual a classe quer que seja a carta. Veja no vídeo abaixo alguns exemplos de como vai funcionar.

PITACOS MdE – Parte IV
Por Sabrina e Neil

gd-gemeos-do-mal Neil – Carta que tem  sinergia com o [Evoluir].
Sá – Não parece uma carta consistente, a não ser se usada com o [Evoluir], mas ainda sim não acho que veja muito jogo.
gd-esquadrao-bomba Neil – Carta ruim, efeito de Grito de Guerra bom que fica ruim com o Último Suspiro, poderia bom com o [Evoluir] se não existisse a carta Gêmeos do Mal.
Sá – Grito de Guerra poderoso, Ultimo Suspiro ruim. Esta carta só poderia entrar em um deck que tivesse alguma maneira de silenciá-la.
gd-aya-patanegra Neil – Apesar do corpo horrível, é uma carta com um efeito incrível, tem sinergia com o [Brann Barbabronze] e principalmente no Druida de Jade é carta essencial.
Sá – Corpo fraco, Grito de Guerra e Último Suspiro muitos bons. Acredito que ela possa ver jogo.
gd-broto-de-jade Neil – Excelente carta, será essencial no deck de Jade para deixar aquele token de jade maroto, porém, ao chegar no turno 10, ela não dá excesso de mana, então olho vivo.
Sá – Esta mecânica do Golem parece muito forte, esta carta vai dar o que falar.
gd-espirito-de-jade Neil – Apesar do corpo bem fraco, é uma carta com um excelente efeito, combinado com o [Brann Barbabronze] para o Xamã, Ladino e Druida, será carta essencial nesse arquétipo.

Sá – Mesma coisa da carta acima, forte, mesmo sendo um 2/3 por 4 de mana. A mecânica do Golem de Jade é bem legal e forte.
gd-geodo-de-mana Neil – Carta excepcional para o early sofrido do Sacerdote, tanto na ranqueada quanto na Arena, o problema dela na arena será sua raridade, eu acredito bastante no potencial dessa carta em arquétipos mais rápidos e mais lentos da classe.
Sá – Carta com bom corpo e efeito. Será muito boa em decks de Sacerdote.
gd-larapio-valentao Neil – Carta situacional demais, eu não acredito que ela apareça na ranqueada.
Sá – Esta carta pode ver jogo na arena, mas na ranqueada acredito que ela não seja tão boa.
gd-raza-o-acorrentado Neil – Carta com um potencial absurdo, jogadores profissionais a compararam com o [Avivar] só que melhor, eu não irei tanto ao hype, mas acredito que ela deva ser frequente, dependendo de como o Sacerdote se posicionar.
Sá – Eu gostei da carta, do efeito também.  Pode ser um bom aliado do [Kazakus], numa nova versão de decks como é o Reno hoje.
gd-shuriken-de-jade Neil – Excelente remoção, será essencial aos decks de Jade para o Ladino.
Sá – Esta carta parece ser parte do que o Ladino precisava pra ver jogo na ladder de novo.
gd-bucaneiro-cafe-pequeno Neil – Ah, esse vai trazer problemas para os aggro haters, carta fortíssima, dá uma pressão absurda no início de jogo, o Paladino Agressivo com buffs, o Caçador e o Guerreiro Pirata com certeza terão duas cópias dessa carta.
Sá – Esta pirata é uma aquisição muito boa a composição. Seu custo baixo ajuda a aliá-lo a diversas armas e também a estar presente para o efeito de alguns lacaios piratas funcionarem como a [Sectária da Vale Sangrenta].
gd-boticario-ilegal Neil – Carta bem ruim, para ela ser boa deve ser acompanhada por lacaio que silencia, a mão teria que vir perfeita demais para isso acontecer.
Sá – Mesmo sendo um 5/5 por 3 de mana, pode ser um tiro no próprio pé. Não acho que vá ver jogo na ladder.
gd-pocao-maior-de-cura Neil – Carta a princípio parece bem interessante, porém acho um pouco pesada.
Sá – Mesmo com um custo alto, eu acredito que ela possa ter uso.
gd-wrathion Neil – Uma carta que parece bem legal a princípio, mas, é dotada de um excelente controle do deck incrível. É possível que veja jogo, mas a possibilidade de dar aquela trollada sempre estará presente.
Sá – Esta carta pode ser divertida, mas é perigosa. Tem potencial [Yogg-Saron, Fim da Esperança], te salva totalmente, ou te mata.
gd-trapaceiro-de-rua Neil – Carta muito ruim, efeito pior ainda, só teria chance no Guerreiro Provocar, mas não é a cara da classe, então creio que ficará no esquecimento.
Sá – Não vi muita graça nesta carta. Dano mágico num 0/7 que custa 3 de mana, não me parece assim lá muito usável.
gd-traficante-do-kabal Neil – Carta interessante para um arquétipo baseado em demônio, ou midrange ou controle, ainda não sei ao certo.
Sá – Achei esta carta excelente e acredito que possa ver jogo em deck mais Controle, talvez até em um Midrange.
gd-tececristal Neil – Eu vejo essa carta fazendo companhia a Traficante do Kabal, talvez também possa entrar em listas de Zoo mais “tradicionais”.
Sá – Esta carta também é forte, e pode ser usada em um deck mais Controle. E pelo custo e benefícios dela, pode entrar em outros decks da classe também como o Zoo.
gd-sonhadora-celestial Neil – O único lugar que eu vejo que ela poderia ter espaço, era no Druida Fera, depois de descer o [Tigre do Espinhaço], mas, ainda sim tenho minhas dúvidas.
Sá – Custo benefício não tão bom. Acho que é arriscado colocar esta carta no deck. Poderia se beneficiar do [Tigre do Espinhaço] ou do [Anciente da Guerra].
gd-socialite-de-geringontzan Neil – Carta de Arena, não creio vê-la na ranqueada.
Sá – Versão menor de [Clarividente Telúrico]. Talvez possa fazer parte de algum deck, mas com essa concorrência do Clarividente, acho que não.
gd-sensei-vermingue Neil – Carta que encaixa muito bem no deck de Druida Fera, porém na curva errada, acredito que deveria ter um corpo menor e custo 3 seria perfeito.
Sá – Outra carta que cabe no deck de feras do druida, apesar de ser um pouco cara.
gd-sensei-sombrio Neil – Parece que a Blizzard tá tentando fazer com que haja um Ladino Stealth, essa carta interage muito bem com o Shaku e deixa o Furiante das Sombras menos ruim, pode ser um arquétipo interessante, mas precisa de mais peças para sair do papel.
Sá – 4 de mana 4/4 parece muito bom, e tem muitas cartas para obter a sinergia necessária pra funcionar, se for o caso.
gd-sargento-salete Neil – Não acredito que rode, mas se rodar, vejo no Paladino combinado com [Bênção dos Reis] e no Bruxo com [Poder Esmagador].
Sá – A principio achei a carta não muito boa, mas se for pensar em quantas maneiras/classes um lacaio pode ser buffado, ela até pode ser interessante.
gd-roberto-agarramalho Neil – Carta fantástica para o Guerreiro Pirata e pode ser bem interessante para o Guerreiro Dragão, mas nesse caso um pouco forçada.
Sá – Não vejo muita necessidade para esta carta. Já temos aprimoramento e outras diversas maneiras de fortalecer as armas. Ainda sim pode ver jogo, por ser um buff aliado à um lacaio.
gd-reporter-ousada Neil – É uma carta bem midrange, tira um valor automático, porém não creio vê-la na ranqueada, caso apareça, é em decks que usem o [Oráculo da Luz Fria]. Na arena é uma escolha a se considerar, é bastante forte e pode fazer boas trocas.
Sá – Eu brinco e chamo essa carta de Eluninha rs
Esta carta tem potencial pra se tornar forte, mas é algo mais pra decks Midrange. Acho que poderá ver mais arena do que ladder.
gd-raio-jade Neil – Excelente adição para o Xamã Jade, é bem melhor que a [Racha-tempesta], não tem sobrecarga e ainda deixa um minion na mesa. Traz duas aí por favor!!!
Sá – Forte, não traz sobrecarga. Acho que esta carta será ótima na mecânica do Golem de Jade para os Xamãs.
gd-promotora-de-lutas Neil – Muito situacional, corpo ruim, o Meta teria q estar muito hard control para essa carta ter espaço.
Sá – Eu não consigo ver esta carta na ladder, o custo é alto, corpo fraco.
gd-prefeito-nublacuca Neil – Carta ruim, efeito ruim, é um [Yogg-Saron, Fim da Esperança] piorado a ponto de não ser usado.
Sá – Infelizmente mais uma carta que não deverá ver jogo, a não ser na brincadeira.
gd-pocao-quebra-cristal Neil – Bela remoção para arquétipos de Controle do Bruxo, Remover um [Ragnaros, o Senhor do Fogo] por 4 mana sempre é bom.
Sá – Remoção excelente para o Bruxo. Custo Benefício muito bom.
gd-pocao-congelante Neil – Arrumaram uma utilidade para o [Congelar], porém me parece mais um nerf indireto no [Tomo do Cabalista].
Sá – Custo bom, mas não vejo muito uso por enquanto.
gd-parlagua-jinyu Neil – Vejo essa carta com muito carinho nos decks Controle da classe, mas, nada impede que ela venha no Midrange pós rotação.
Sá – No momento não vejo uso da carta, mas acho que cabe num Midrange ou Controle da classe, que ainda não estão formados.
gd-olhos-brancos Neil – A lendária mais aclamada da expansão, faz com que o Xamã Controle N’Zoth passe a ser muito forte, contudo, a inserção dessa carta no jogo traz consigo mecânicas de Silenciar e o [Cavaleiro Negro] como possíveis techs.
Sá – Carta forte, principalmente nos decks N’Zoth. Se começar a povoar muito a ladder, o [Cavaleiro Negro] vai voltar a aparecer.

Escolho Druida em qualquer jogo, sem pensar duas vezes. Sou jornalista de formação e de coração, e descobri aqui, neste Mundo de Eluna, meu cantinho para desenvolver textos gamers e com outros assuntos que gosto. Peguei ranque legend em HS, já fiz 12 wins na arena, e continuo procurando raides no WOW quando dá tempo.