Atualização de mecânica de jogo em Hearthstone

Fala galera! Além da nova expansão, Hearthstone está trazendo outras novidades. Algumas cartas vão perder textos que as classificam, como Fera ou elemental, outras vão ter mudanças de efeito. Vamos ver a lista do que vai mudar.

  • [Corcel Fantasma] deixa de ser Fera.
  • [Ixlid, Lorde Fúngico] deixa de ser Elemental.
  • [Metamorfo Zerus], [Lâmina Derretida] e [Pergaminho Cambiante] não vão mais conservar os encantamentos quando se transformam, incluindo bônus e redução de custo como do [Imperador Thaurissan].
  • [Boneca Vodu] não deixará mais seu efeito no alvo escolhido, após ser transformada, sua maldição será quebrada nestes casos. Ao ser silenciada, o alvo também perde a maldição.
  • [Boxeador da Sombra] passará a causar dano somente se lacaios forem curados, deixando de contar a cura recebida pelo herói. Quando a mudança for feita, a carta poderá ser desencantada por seu custo total, por duas semanas.

Cartas Cópia

Com esta atualização, as cópias de card conservarão encantamentos nas seguintes situações.

  • Lacaios ressuscitados continuam não conservando encantamentos, a não ser se for algo especificado no texto da carta.
  • Ao copiar uma carta de deck para deck, a cópia continua com os encantamentos.
  • Ao copiar uma carta de mão para mão, a cópia continua com os encantamentos.
  • Ao copiar uma carta de mesa para mesa, a cópia continua com os encantamentos.
  • Ao copiar uma carta de deck para mão, a cópia continua com os encantamentos.
  • Ao copiar uma carta de deck para mesa, a cópia continua com os encantamentos.
  • Ao copiar uma carta de mão para mesa, a cópia continua com os encantamentos.

E é isso galera! Vamos ver os impactos que todas as recentes mudanças, com mais estas e a nova expansão vão fazer ao jogo!

[blizzardquote author=”Blizzard Entertainment”  source=”https://playhearthstone.com/pt-br/blog/21965466/”]

Sacadas do Desenvolvedor: atualização de mecânica de jogo 12.0

Dr. Cabum não está trazendo só confusão pra Eternévoa. A atualização 12.0 também trará várias mudanças de regras na jogabilidade de Hearthstone. Neste artigo, você vai conhecer mais uma atualização de Tipo de lacaio, a mudança na cópia de card e a mudança na regra de transformar.

Mais mudanças de tipo de lacaio

Graças ao feedback da comunidade sobre a atualização passada de Tipo de lacaio, pudemos rever mais um monte de lacaios que não tinham sido categorizados adequadamente e decidir como mudar isso.

Corcel Fantasma

enUS_GhostlyCharger_HS_Body_LW_600x344.png

Decidimos que, ao menos em geral, versões espirituais, espectrais, mortas-vivas e fantasmagóricas de animais não serão consideradas Feras em Hearthstone. Há muitos desses cards, e a maioria não é classificada como Fera. Para mudar isso, haveria um grande impacto no balanceamento.

Corcel Fantasma é um desses cards. É claramente um ser fantasmagórico tanto no nome quanto na arte, e a classificação de Fera não tem sido relevante em interações. Assim, planejamos tirá-lo da categoria Fera na próxima atualização.

Nos casos bem mais raros de versões espirituais, espectrais, mortas-vivas e fantasmagóricas de Dragões, Murlocs, Piratas e Elementais, elas conservarão o Tipo indicado. Não há muitos cards assim, mas há alguns — e estão classificados de modo coerente. Exemplos: Pescador da Luz Fantasma, Náufraga Amaldiçoada e Draco Ósseo.

Ixlid, Lorde Fúngico

IxlidFungalLord_en_HS_CardUpdates_600x334.png

World of Warcraft tem uma definição mais flexível de Elemental do padrão que decidimos adotar em Hearthstone. Neste último, um elemental é algo que foi trazido à vida ao incorporar um espírito elemental, mas que na verdade não tem vida própria. É fácil identificar isso: um Elemental do Fogo parece uma criatura viva feita de fogo, um Elemental da Água parece uma criatura viva feita de água.

As criaturas vegetais são o caso mais discrepante em relação a essa definição. Há um monte de lacaios em Hearthstone que são um tipo de planta. Decidimos que eles não contarão como Elementais em Hearthstone. Exemplos: Voraxx, Rastejante do Pântano, Mordiscaule, Espinheira Mortífera, Macieira Apodrecida.

Ixlid, Lorde Fúngico, é por definição uma criatura vegetal. Temos um compromisso em manter a coerência, mas também levamos em consideração outros critérios na hora de mudar o Tipo do card. Um deles é a frequência com que o Tipo atual do card interage com outros cards. A classificação Elemental em Ixlid não tem uso significativo nos decks atuais, por isso decidimos removê-la na próxima atualização.

Também avaliamos os lacaios a seguir, mas decidimos não fazer mudança neles. Abaixo, explicamos a lógica por trás da decisão que tomamos em relação a esses cards.

Avó Bondosa

Avó Bondosa / Lobo Mau parece um worgen (raça que não é considerada Fera), mas na verdade é uma criatura lupina que de fato éuma Fera. O rótulo de Fera também é extremamente relevante para a jogabilidade do card e abrange grande parte do uso dele. Pensando nisso, não vamos mudar o Tipo da Avó Bondosa / Lobo Mau. No futuro, vamos tentar deixar a arte mais clara quando se tratar de worgens ou raças parecidas.

Gigante Arcano & Golem Arcano

Além dos Elementais e criaturas vegetais, há também uma última categoria: a de coisas que foram trazidas à vida por magia. São criaturas como Golem de Guerra, Gigante Arcano e Vigia Aviano, que não são Elementais.

Gigante Arcano, Golem Arcano e o Curador são exemplos de um tipo de criatura sob o rótulo de Golens Arcanos. Esses construtos mecânicos utilizam energia arcana como fonte de energia. O Curador é do Tipo Mecanoide por conta do papel dele na aventura Uma Noite em Karazhan. É um pouco diferente de algo como o Golem de Guerra, que foi esculpido na pedra e depois animado por magia. Embora “golem” por definição seja uma coisa animada magicamente, não sendo, portanto, nem mecânico nem elemental, a arte dos cards Gigante Arcano e Golem Arcano não indica claramente o que é que eles são. Como não dá para definir bem o Tipo correto para essas criaturas, nós vamos deixá-las como estão por enquanto, mas gostaríamos de ouvir o que vocês acham.

Moldabrejo

O Moldabrejo parece ser o mesmo tipo de criatura que o Ixlid e o Rastejante do Pântano, e por essa lógica deveríamos tirar a classificação de Elemental. No entanto, como já mencionamos, não avaliamos só o aspecto fantasioso do card na decisão de mudar o Tipo. Embora o Moldabrejo atenda aos critérios em termos estéticos, atualmente ele é muito usado no meta e aparece em vários decks, inclusive no de Bunnyhoppor, campeão de verão de 2018.

Vamos segurar a mudança no Tipo do Moldabrejo por enquanto, mas gostaríamos muito de ouvir o que a comunidade tem a dizer sobre que decisão tomar nesse caso. Também estamos pensando em fazer mudanças assim quando os cards forem para o Livre.

Mudança na regra de transformar

MoltenReflection_EN.png

Atualmente, as cópias dos cards só retêm os encantamentos quando tanto o card original quanto a cópia estão no tabuleiro — pense no caso de Reflexo Derretido. Na Atualização 12.0, essa regra será modificada para ser igual ao caso dos encantamentos que são retidos quando o cards passa de uma zona para outra.

As zonas de Hearthstone são as áreas em que os cards podem estar: deck, mão, tabuleiro e cemitério. Em Hearthstone, em geral há um fluxo progressivo de uma zona a outra. Sempre que um card avança nesse fluxo (Deck -> Mão, Mão -> Tabuleiro, Deck -> Tabuleiro), ele retém os encantamentos. Se um card se move no contrafluxo das zonas (Tabuleiro -> Mão, Mão -> Deck, Tabuleiro -> Deck, Tabuleiro/Mão/Deck -> Cemitério e Cemitério -> Tabuleiro/Mão/Deck), ele perde os encantamentos.

Com esta atualização, as cópias de card conservarão encantamentos nas seguintes situações.

  • Cards que forem ressuscitados não conservam e continuarão não conservando encantamentos, a não ser quando especificado em contrário.
  • Se você copiar um card de deck para deck, a cópia conserva encantamentos. (ex.: Arcebispo Benedictus)
  • Se você copiar um card de mão para mão, a cópia conserva encantamentos. (ex.: Visão da Mente)
  • Se você copiar um card de tabuleiro para tabuleiro, a cópia conserva encantamentos. (ex.: Reflexo Derretido)
  • Se você copiar um card de deck para mão, a cópia conserva encantamentos. (ex.: Roubo de Pensamentos)
  • Se você copiar um card de deck para tabuleiro, a cópia conserva encantamentos. (ex.: Jogos Mentais)
  • Se você copiar um card de mão para tabuleiro, a cópia conserva encantamentos. (ex.: Kobold Ilusionista)

Mudança na regra de transformar

Quando transformado, cards de Hearthstone geralmente perdem todos os encantamentos. A maioria dos cards já seguem essa regra. Decidimos mudar quatro cards para que passem a seguir essa regra, para fins de coerência.

NEUTRAL__OG_123_enUS_ShifterZerus.pngWARRIOR__UNG_929_enUS_MoltenBlade.pngMAGE__LOOT_104_enUS_ShiftingScroll.png

Metamorfo Zerus, Lâmina Derretida e Pergaminho Cambiante se transformam na sua mão no início de cada turno. A partir da atualização 12.0, eles não conservarão mais os encantamentos quando se transformarem. Isso inclui coisas como bônus na mão e redução de custo de Imperador Thaurissan.

NEUTRAL__GIL_614_enUS_VoodooDoll.png

O impacto de Boneca Vodu varia um pouco a cada atualização. Se você transformar o lacaio que já está amaldiçoado pela Boneca Vodu, a maldição será quebrada e o lacaio transformado (antes amaldiçoado) não morrerá quando a Boneca Vodu morrer. Silenciar o lacaio amaldiçoado ou a própria Boneca Vodu também quebra a maldição.

Atualização de Boxeador da Sombra

enUS_Shadowboxer_HS_Body_LW_600x344.png

Desde a criação da palavra-chave Roubar Vida, Boxeador da Sombra tornou-se uma carta de alto risco, podendo se ativar e desferir até 30 de dano em um turno se ela receber Roubar Vida. Por esta razão, mudamos a descrição para: Sempre que um lacaio é curado, desfere 1 de dano à um inimigo aleatório.

Uma vez que as mudanças da carta Boxeador da Sombra estejam no ar no 12.0, jogadores poderão desencantá-la para receber o valor total de Pó Arcano no período de duas semanas.

São essas as mudanças que passarão a ter efeito no jogo com a Atualização 12.0, mantendo nosso compromisso com a coerência. Diga o que você achou nos comentários ou pelo Facebook e pelo Twitter!

[/blizzardquote]

Escolho Druida em qualquer jogo, sem pensar duas vezes. Sou jornalista de formação e de coração, e descobri aqui, neste Mundo de Eluna, meu cantinho para desenvolver textos gamers e com outros assuntos que gosto. Peguei ranque legend em HS, já fiz 12 wins na arena, e continuo procurando raides no WOW quando dá tempo.